自从《火影忍者疾风传:终极风暴》结束之后,小编很久没看过令人激动动漫对战游戏了。在Bandai Namco Entertainment宣布推出《我的英雄学院: 唯我正义》后,小编几乎每天都在期待着这款游戏的发售。最近在V Jump的YouTube频道上,V Jump的编辑试玩了游戏的不同模式,像故事模式、任务模式、人物自定义以及自由对战。以下小编将会一一附上不同的游玩影片并说说自己的心得。
故事模式
《我的英雄学院: 唯我正义》的故事模式采用漫画方式呈现,会配上动画的图片和漫画的象声词来诠释剧情,有种让人在看有声漫画的感觉。介绍完后就开始对战。本次演示和漫画一样都是班长饭田天哉和英雄杀手的对战。玩家在普通模式下,可以轻松打出连招,而且也有大绝招系统。游戏有分英雄和敌人的篇章,每一个篇章都有评分系统,拿到S的话还会有奖励哦!
任务模式
任务模式下,玩家们可以编辑自己的队伍来完成不同难度的任务,完成后可以获得特定的奖励。在任务看是之前,你还可以让角色吃下美食来提升能力哦!但要注意的是,游戏角色的体力是不会自动回复的,所以要小心哦!任务模式会在不同的地图里进行,每次结束比赛都会有结算画面,角色等级上升,攻击和防卫也会有所提升。小编在这里看到了All Might的300连拳,真心觉得强得不得了啊!
自由对战
再来就是自由对战模式。目前从影片看来的话,似乎有20位角色可以选择。在角色选择之后,玩家可以选择普通还是手动模式。普通模式下,角色的连招将会更容易释出,而手动模式则如字面上那样需要自行操作出招。选择完角色之后,就进入场地选择,一些场地似乎有圈外的设定,所以玩家们小心哦!影片还有一些攻击的技巧,像是可以进行反击,防御或是敌人倒地之后不能对其进行攻击等等。
人物自定义
最后就是人物的自定义啦!玩家可以对不同的角色进行服装上7个部位的自定义。令人觉得好笑的是游戏还有角色的头饰,看起来蛮搞笑的。但这些服饰都有稀有度的标志,从N到SR都有。这些饰品可以可以通过完成特定条件入手,也可以通过购入的方式入手。
以上就是目前我们从V Jump频道上所知道的游戏内容啦!其实这样看下来,游戏的玩法和架构都和《火影忍者疾风传:终极风暴》有许多相似的地方。小编特别喜欢大空间的战斗场地,而人物被插入大楼的玩法。总的来说,这是一款小编个人非常期待的游戏。《我的英雄学院: 唯我正义》将会在PS4,NS,PC以及Xbox One上推出。8月23日在日本PS4,NS平台上发售,而10月26日在欧美全平台发售。有兴趣的玩家可以到了解更多详情啊!
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