随着 Steam Next Fest 正式开始,不少独立游戏都推出了体验版让玩家免费下载来试玩一下。在众多游戏里,有一些是相当值得玩家一试的,当中就包括了这篇试玩的主角——《黑羊》了。这款由 Gamera Games 负责发行的恐怖游戏,玩法看起来会有点像《返校》,但在实际体验过以后,才发现两者之间有着一定的差别。
故事背景
时间设定在 1997年的时代,玩家将会扮演着一名叫做「李向凡」的男高二生,并将会在学校废墟里进行探索,尝试解开围绕着转学生「夏梦」的谜题,然后帮她洗清罪名。《黑羊》的情节发展速度适当,不会太快但也不会太慢。游戏慢慢地依照适合的顺序去介绍每个于故事有关的角色,而不是一次过直接讲完让玩家在那里慢慢消耗,小编对于这点相当满意。
故事的主题就围绕于游戏的名字「黑羊」,不只是学生、就连师长也在为违规之事寻找代罪羔羊,也正式因为这些实际才会引发游戏内的所有事件。
体验版的剧情给小编的感觉,就是正式版游戏的序章或者是第一章节,能够有效地让玩家沉浸到故事的发展里,也能够勾起玩家对剧情的兴趣。
玩法
《黑羊》在玩法的方面,就跟时下的 2D 卷轴解密游戏相似,玩家在一个全平面的世界里能够往左或者往右探索,找到纸条线索以后便能够解开谜题。途中,玩家还能够找到一些对玩家有帮助的道具。在体验版里,玩家一开始能够找到的手电筒除了照明以外,其实也算是游戏玩法的另一个环节。
在打开手电筒以后,玩家能够使用鼠标来操控照明的方向,并借此找到之前所无法找到的线索以及道具。随着游戏进度推进,玩家能够找到对讲机,并与手电筒照出的黑影进行连线,得知更多通关所需的线索。
虽然玩家还能够拆解以及合成道具,但这些功能都没有在体验版里好好呈现出来。拆解道具这个功能,仅仅出现了一次,至于合成道具的话则是一次都没出现过。小编觉得这些功能在游戏的正式版里会有更加大的用途,只是如果是能够在前期、尤其是在体验版里好好让玩家尝试的话,会更加适当。
当然了,恐怖游戏不可或缺的当然还有追逐戏码,这在《黑羊》里也是一样。在体验版里的追逐戏码就只有一个地方,并会需要玩家跑到尽头躲进铁柜里头来避开怪物。小编认为游戏的追逐做得不错,怪物的速度比玩家稍微快一点,但当怪物追上玩家以后就会停下来进行攻击,只要玩家不要跟着停下就不会出事。这比起碰到即死的机制还要优秀。
另外,在体验版的最后一部分,玩家将会进入另一个空间,并使用自己所收集的线索来解开班费被盗事件的真相。
设计
《黑羊》的画面设计不错,但小编更加喜欢的是那引人入胜的背景音乐设计。一开始还在原本校园里的时候,音乐的曲风比较轻快,会令人有校园生活的那种感觉。一旦游戏进入正题、玩家进入废墟的时候,音乐的曲风随即变得阴森诡异,跟废墟的环境设计搭配起来是相当适合的。
但在其他方面的设计的话,小编希望正式版能够得到大量改进。首先就是游戏并无法直接读取手柄输入,虽然游戏设定有手柄按键的菜单,但并不给予玩家更改任何设定,而进入游戏以后也无法使用手柄来移动。玩家能够用手柄做的,就只是打开背包而已。玩家是可以直接用键鼠游玩,不过有些操作还是会有些尴尬。
打开以及关闭手电筒会有延迟,操控手电筒照明方向也有点别扭。游戏里有些东西是需要玩家拖拽出来才能够获得,而玩家需要拖到画面非常下方才能够得到这些东西,而不是拖出来就算了。
另外,游戏里的谜题设计算是比较简单的。只要玩家有认真搜寻以及认真阅读,就不会有任何问题。
感想
对小编来说,《黑羊》比起恐怖游戏,更加像是悬疑解密游戏。各种各样的线索散布在游戏世界里,让玩家到处去探索并寻找。而这些线索都是对推进剧情来说,是相当重要的,只要少了一个就肯定会卡关。要说为什么小编会知道嘛,因为小编就少找了一张字条,结果就卡了一个小时。
不过游戏的剧情是有趣的,也成功勾起了小编的兴趣。如果玩家在新品节觉得有点闷的话,可以直接到 Steam 上下载《黑羊》的试玩版来体验一下,说不定会因此找到适合自己的一款恐怖游戏。
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