在上周五的TGA 2022上,Bandai Namco公开了FromSoftware旗下新作《Armored Core VI: Fires of Rubicon》,这部乐博体育app入口距离游戏正统前作《Armored Core V》推出已经有10年,所以游戏的公布也让各位玩家兴奋不已。
不过游戏这次的主要负责人将不会由宫崎英高担任,而是《只狼:影逝二度》的资深首席设计师山村胜(Masamu Yamamura)来担任主要负责人。根据IGN的独家乐博体育,宫崎英高表示游戏将会是第三人称,并会特别专注在定制你的机甲,以及单人游戏的体验上。所以游戏并不会如《Elden Ring》一样拥有完全的开放世界设定,反之,将会以任务为基础的形式推进游戏。
To be clear, AC6 will feature a mission-based structure to the single-player. It’s not fully open – it’s going to stick with that mission-based structure.
山村胜也说游戏的Boss战将会是这款游戏的亮点,《Armored Core VI》依旧保留了FromSoftware的游戏特质,那就是拥有会读取玩家行动再做出反应的敌人,而玩家与敌人的攻击同样非常激进和暴力,他们想要让玩家获得只有机甲能提供的紧张Boss战,结合游戏本身的独特设计,来面对强大的敌人。
In this title, both the enemy and your own machine are aggressive and violent in their attacks.
此外,在战斗中,也会有一个类似《只狼》的「反击系统」,但山村胜表示与其说是反击系统,不如说他们想要强调的是游戏「持续进攻」的理由,并让玩家自己在战斗中创造机会,获得优势。他们想要在游戏战斗中创造一个进攻防守的良好组合,这是他们纳入一些类似这样的系统的原因。
Rather than calling it a counter mechanic, what we want to stress is this reason to continue attacking and to continue on the offensive.
尽管游戏更专注在故事模式(单人模式)上,但里面仍然会有定制机甲的对战模式(多人模式)。山村胜表示关于游戏的多人模式会在之后公开更多详情。另外,《Armored Core VI》也会是全新的故事,与正统前作没有直接的联系。
Yes, we do plan to have a versus mode, similar to previous Armored Core titles where you’ll be able to customize your mech …
FromSoftware近年来推出的魂类游戏似乎已经成为了他们公司的标准配置,这次抛开了开放世界以及魂类设定,相信会让以魂类游戏入坑FromSoftware的玩家对该公司拥有新的认识。想要获取更多详情,欢迎前往,或游戏Steam页面查询。
《Armored Core VI》预计2023年推出,并登陆PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X|S、及Steam平台。
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