已有数年未动过《Monster Hunter》游戏的小编,因为《Monster Hunter: World》的影响而回归再次踏入猎人之旅。小编可说是当年PSP年代《Monster Hunter》的传奇人物(呵呵),这次东山再起应该分享一下这测试版的试玩心得。小编相信《Monster Hunter: World》PS4测试版肯定得到了许多老玩家与粉丝们的喜爱,也同时得到了许多玩家们的好回馈,官方也在12月内推出了第二弹的公开测试版。
这测试版内只限玩家们游玩3中不同的任务模式,这些任务都以星星难度来分别。小编也争取了机会完成了这3个不同等级与难度的任务,小编也同时在训练场内(Training Area)尝试了各种不同的武器。(好多武器小编还真的第一次看到及使用的呢!感觉好像10年没玩了)小编第一眼就爱上了操虫棍,玩法如此的灵活再加上能够在空中潇洒的冲撞作出攻击,真的非常爽。
小编从这测试版中也看见了《Monster Hunter》系列内前所未有的高清画质,周围环境、怪物、背景与攻击出来的效果也让小编终于感觉到自己是在玩着PS4。游戏内的每一个细节与画面都非常逼真与生动,比起以前PSP的《Monster Hunter》游戏,真的是天与地啊!
虐杀怪物的感觉也是非常畅爽,使用着操虫棍的小编当然是到处乱飞翔,喜爱爬到怪物背上砍杀它们。每一个武器当然有它的玩法与属性,玩起来都非常棒和爽快,比起以前的就像是一个猎杀怪物的模拟游戏。目前《Monster Hunter: World》给玩家们的感觉不想是以前那样,现在的游玩方式加多了,老旧的武器也加多了连击的功能,让游戏变得更加有趣起来了。
小编从这《Monster Hunter: World》体验到游戏游玩的动作顺畅了很多,从一个到处躲避怪物攻击到能够从高处进行跳落攻击,小编都非常满意。此外,小编也发现持着刀步行时不必按收刀键便可自然收刀,这可是进步了很多呢!
《Monster Hunter: World》采用了无接缝的开放世界,曾头痛因为不小心踏错进入别地区的小编,终于不必再烦恼这问题啦,狩猎及追踪怪物也变得简单有趣了。此外,小编也非常喜欢这新的“怪物客串”模式。玩家们除了可以打倒主要任务目标之外,也可以与地图会客串演出的其他怪物们接触。这不只增加了游玩体验,还让玩家们可以乖乖坐着看这些怪物们之间的打斗弑杀。
玩家们是不是非常期待这游戏呢!(小编简直就是想过去未来率先体验)还有一个月就是这游戏的发售日,而且中文玩家们也不必担心,游戏推出后将会提供免费的中文字幕补丁让玩家们下载。《Monster Hunter: World》确定在2018年1月26日,在PS4和Xbox One平台上推出!而PC版会迟一些才推出,让我们十指紧扣倒数日子吧!
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