各位玩家们是否看过我们之前关于《Sekiro:Shadows Die Twice》在E3 2018首次亮相以及制作人访谈的文章呢?若是都看过的话想必对这款游戏抱有极大的兴趣对吧?在以往的情报中,玩家们可以得知《Sekiro:Shadows Die Twice》是《Dark Souls》系列的开发组FromSoftware所制,并且带有以往不曾有过的“原地复活”系统!以下再为大家带来一次预告影片:
许多玩家对于以上影片中1:33处开始在被击杀之后又复活的设定感到茫然。虽然之前的文章中有提过关于“原地复活”有次数限制,并且有死亡惩罚等相关资讯,但还是对于其设定上有所不解!在相关媒体通过与FromSoftware开发人员的交流后得出了答案!《Sekiro:Shadows Die Twice》中玩家所操控的主角“原地复活”的方式并不是以CD时间(冷却时间)计算的复活技能,而是需要透过游戏中的探索,收集到的特殊道具作为媒介才可使用复活功能,由此而见复活次数有限的设定也迎刃而解!但是由于《Sekiro:Shadows Die Twice》尚处于开发阶段,游戏内的玩法与设定都还没获得最终敲定,所以无法保证之后是否还有其他变动!
目前复活的设定上“有次数限制”的方面是有了答案,但还“死亡惩罚”的资讯目前尚未知晓!小编不管玩什么游戏都很小心眼,每次都想尽量不吃药或血量低于药效时再吃,尽量不去用消耗类道具!在这款游戏中不知道小编有没有办法不依靠复活药呢?另外,据消息所称游戏已确认会在2019年在PC,PS4以及XboxOne平台发售,并且还有中文版!
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