由大马之光Wan Hazmer带领的的独立游戏开发团队Metronomik,最近在GameStart 2018上展示了自己的第一款游戏《No Straight Roads》!小编有幸试到了这款游戏,并录制了长达8分钟的游玩视频,以下将会和大家分享这次游玩的心得!到底动作和音乐游戏的集合会是怎样的呢?先来看看游戏的游玩影片吧!
《No Straight Roads》的世界里,玩家要扮演一个独立摇滚乐团来对抗控制强大的EDM(Electronic Dance Music)的敌人。在试玩版,我们操控着我们的主角来到了一个钢琴家的演奏会上,一个保护过剩的母亲化身为巨大红色怪物保护着她的孩子和玩家们战斗。
游戏中,玩家可以随意切换角色,不同的角色会有不同的武器,开启的机关也不同。玩家可以使用两个角色身上的鼓棒或是吉他来作为近战攻击的武器,也可以按下△来启动机关来攻击敌人。小编试玩之后觉得战斗的手感很像《Kingdom Hearts》,角色近战打斗的动作非常流畅。游戏的敌人在战斗的时候会跟着音乐节奏出招,玩家们只要跟对节奏进行闪躲和反击,就可以轻松将Boss打入破格状态。
游戏拥有多种语言,但令小编惊讶的是游戏竟然配有中文字幕!虽然字幕目前还有一些bug,但并不影响整体的体验。小编事后也和Wan Hazmer进行了一个简单的采访,当中他有提到游戏将会不同的关卡呈现,在某些关卡还可能会有Wan Hazmer的献唱!他也提到游戏的总长会是10个小时,玩家还有不同的难度可以选择!小编已经迫不及待要玩到这款游戏了!《No Straight Roads》预计在明年春季登录PS4和PC平台,而NS平台也在他们的考虑之中。有兴趣的玩家不妨到Metronomik的关注他们吧!
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