在 LEVEL UP KL 2023 活动之中,不少游戏厂商都在现场分享各自在业界内的体验以及一些小提示,当中包括了来自 Epic Games 的技术客户经理 Dean Reinhard。来到 LEVEL UP KL 招揽游戏开发商,并推介 Unreal Engine 的他也在这里分享了有关 Epic Games 的生态系统,以及有关游戏引擎的事情。
特别是有关游戏引擎的科技,Dean Reinhard 特别提到了 Unreal Engine 在生成叶子或者是根据实际物理互动来生成泥浆表面的能力。另外,他也展示了旗下《MetaHuman Creator》在生成人脸并制作动画的功能,并表示:
在讲座上,除了 Dein Reinhard 分享 Epic Games 的生态以及科技以外,也有不少游戏开发者在台上分享他们与 Epic Games 合作的经验。其中,Ammobox Studios 表示这个引擎让它们能够同时为手游以及主机游戏工作,并共同开发了各种其他的游戏。
另外,新的 Unreal Engine Fortnite 系统让游戏素材能够更加模组化,代表开发者所准备的素材能够用在多个不同的用途上。使用这个功能的就有 XZV Studios,借助这个功能的能力来让他们能够为旗下《Sentinels Uprising Gaiden》乐博体育app入口在动画以及手游之间自由移动素材。另外,Circles Studios 也使用这个系统来优化工作流程。
在 Epic 生态系统之中最明显的一个话题,自然会是游戏的分成了,这也是游戏界内最近闹得比较开的话题。根据 Dean Reinhard 在讲台上的说辞,所有使用 Unreal Engine 来进行开发的游戏都会需要针对盈利缴付 5% 的分成,在 Epic Games Store 上的游戏赚得首 100万美金以后,则会采用 88比12 的分成。
不过,在 Epic Games Store 上推出的游戏若是使用 Unreal Engine 来进行开发的话,则是会免除使用引擎所需要缴付的费用。
以上便是 Dein Reinhard 在 LEVEL UP KL 2023 中与开发者所分享的事情啦!MYDCF 2023 从今天起至 2023年10月1日为止免费开放给所有玩家参与,现场会有超多活动等着你体验,想要知道更多资讯,可以到上查询。
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