丧尸游戏大作《Dying Light 2》即将会在2020年的春季登陆PS4,Xbox One和PC平台。不过,你是否还记得《Dying Light 2》其中一个最重要的元素就是做出决策呢?针对这个元素,Techland在游戏的选择和存档的系统做出了一些有趣的东西!
近日,《Dying Light 2》的制作人Kornel Jaskula接受DualShockers的访问式,表示为了凸显玩家在选择上所遇到的挑战,又或者想要让玩家体验到所做出的选择会导致怎样的结局的真实感,Kornel Jaskula表示《Dying Light 2》并不会有手动存档的功能,而一切都是使用自动存档功能。因为,Kornel Jaskula表示想要让玩家在游戏里体验像现实生活中的状态来达到共鸣,要让玩家明白到你所做出的不同决定,是确实会影响到游戏的发展,而你是需要对你的抉择负责任,并遵从你所做的决定走下去。如果,《Dying Light 2》是可以进行手动存档的话,玩家就会使用Save and Load大法来达到自己想要的理想后果或者是结局,这样一来《Dying Light 2》所强调的抉择主题就会变得毫无意义。
目前,《Dying Light 2》即将会在2020年春季登陆PS4,PC和Xbox One平台。不知道玩家对于游戏中的抉择和存档系统,又有什么看法呢?不妨分享你们的意见,让小编知道吧!
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