在上个星期的 EA Play Live 里,EA 正式公布了经典恐怖游戏《Dead Space》将会进入完全重制,让不少玩家都感到兴奋。而在近日,重制版的开发团队 Motive Studios 接受了访谈的时候,提到了一些有关游戏开发的消息。
来自 Motive Studios 的创意总监——Roman Campos-Oriola 在表示,在重制《Dead Space》的关卡、并参考旧版游戏的时候,发现了一些在「USG Ishimura」里出现改变的地方。这些改变都是在开发阶段的时候所做出的改变,像是第一章节里的一些走廊,都因为当时技术限制或者是某些原因而遭到改变。
虽然没有直接表明是否会将之前因为技术问题而被改变的地方是否会在重制版里亮相,但他表示这一次的重制并不只是将之前的材质提升解析度,或者是为建模做出提升而已。有关《Dead Space》重制版的一切,都是从头开始制作的。
《Dead Space》重制版尚未公布任何有关发售的消息,如果玩家想要知道更多资讯,可以到上查询。
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