由MDEC举办的LEVEL UP SPACEBAR活动已经在今天正式开始,举办单位有幸能邀请来自SIE的代表的代表——吉田修平,John Eternal和Ian Purnomo作为这次的活动嘉宾,并在开场的时候就为我们分享了一些关于游戏发行的资讯和关于PS4生命周期的小信息。
SIE代表介绍:
吉田修平——SIE Indies Initiative代表
吉田修平曾担任SIE全球工作室总裁,在过往他担任过游戏制作人并开发出《Ape Escape》、《The Legend of Dragoon》、《 ICO》等等经典游戏。在他卸任总裁一职之后,成为SIE的Indies Initiative代表,与独立游戏开发者进行交涉,并推广关于独立游戏的业务。
John Eternal——SIE全球客户总监
John从事游戏行业已有15年以上的经验,从小型的游戏公司慢慢开始发展。他曾经在上海工作过三年,现在定居在日本,并在SIE里进行与游戏开发商和游戏发行商相关的PR工作。
Ian Purnomo——新加坡SIE代表
Ian在游戏行业也是拥有丰富的工作经验,现在为新加坡SIE服务。他主要的职责是进行与PR和Marketing相关的工作。
在活动的Q&A的时候,我们有问到关于SIE马来西亚游戏工作室到底会在几时落实,并在马来西亚正式启动呢?吉田修平先生表示由于今年受到疫情的冲击,所以SIE马来西亚的工作室的招募进度,是会有受到阻碍,不过吉田修平先生也说会在疫情稳定之后,会加快建立SIE马来西亚的工作室的进度,请各位玩家可以敬请期待SIE马来西亚工作室的到来。
PS5在上个星期已经正式公布了外形设计和游戏阵容,有部分玩家也担心到底SIE是不是已经慢慢放弃PS4游戏主机呢?John和Ian表示其实玩家不用太过担心SIE会在PS5游戏主机推出之后,就会立刻放弃PS4平台,因为现在也有众多位玩家都是在PS4平台上游玩游戏,所以不是说想要放弃就放弃的!吉田修平先生也不忘在这里宣传《The Last of Us Part II》和《Ghost of Tsushima》这两款即将到来的游戏大作,并表示只要还有很多玩家在PS4平台上游玩游戏,不然SIE是不会停止与PS4游戏主机相关的服务。
此外,在关于游戏尺度和敏感度高的游戏发行事宜方面,John和Ian表示其实他们在发行每一款游戏之前都会与每一个地区的相关单位进行沟通,并遵守每个不同地区的守则,确保一切没有问题之后,就会在该地区上架游戏。所以,就算《The Last of Us Part II》拥有暴力和 LGBTQ的元素,只要本地的相关单位是可以接受这些题材的话,游戏在该地区上架是不成问题。这代表了LGBTQ的尺度问题在大马地区是没有大的影响,玩家才可以在6月19日游玩到《The Last of Us Part II》游戏。
在接近Q&A的尾声,当众多位嘉宾被问到有哪一些独立游戏是他们最喜欢的时候,吉田修平先生表示他最近喜欢游玩VR类的游戏,而《Paper Beast》就是其中一款他正在游玩和享受的VR游戏。他表示虽然玩家扮演一位造物主的角色,但是这位造物主的角色并不是主宰一切的存在,因为玩家需要用自己的双眼去观察,用双耳去聆听,充分感受这个鲜活的世界在我们面前呈现的各种生动细节。
从以上的重重信息看来,由于PS4平台依然有很多玩家正在活跃中,所以PS4游戏平台依然还可以继续“战斗”。不知道玩家对于上述的资讯还有什么疑问或者看法呢?欢迎玩家在下方留言,让我们知道你的想法吧!
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