各位玩家们,由大马Magnus Games Studio所制作的《Re: Legend》终于在今天释出了Pre-Alpha测试!而小编非常有幸地能试玩到这款大马的独立游戏,并且在这里分享一下我们全部小编在试玩后,对于《Re: Legend》的第一印象和一些游玩感想!在还没说感想之前,容许小编稍微介绍一下这款游戏吧!
以下为小编的试玩影片:
《Re: Legend》是一款拥有日式元素的模拟经营游戏。玩家们扮演一位失去记忆的冒险者,被冲上Vokka岛上并开始新的生活!玩家们可以在游戏中体验种菜、钓鱼、养鱼、采矿,制作武器等等的丰富元素!此外,玩家们也可以在游戏中饲养宠物Magnus!
Magnus是Vokka岛上神秘生物,而它们会在岛上徘徊,种类也非常多!当然,玩家们也能透过培养羁绊的方式来饲养你的Magnus,并与它们一起战斗。最重要的是Magnus是会成长,和进化成不同的形态!
在战斗方面,玩家们可以装备多种不同的武器来进行战斗,例如双刀、弓箭、魔法棒等等的武器来与怪物们战斗,而玩家们是可以自由选择武器来使用,没有职业的限制。当然,玩家们也可以骑上Magnus的背上,与它并肩作战!
在社交方面,玩家们可以与不同的NPC进行互动和了解他们的需求!此外,玩家们还可以与你一见钟情的NPC,发展出一段浪漫又温馨的关系!Vokka村是你在游戏中必须守护和可以称为家的地方!以下为Wanuxi全部小编的游玩感想和心得!
Frozenhead
《Re:Legend》刚推出的时候小编就对这款游戏抱着非常大的期待,在官方连续两次的抢先试玩中,小编也渐渐看到游戏的进步。最近试玩到Pre-Alpha版本之后,小编感觉到游戏更加的完整。在玩《Re:Legend》之前,你必须有一个概念。这是一款需要慢慢享受的模拟经营游戏,所以想要一下子就将所有游戏特色快速体验完是不可能的。
《Re:Legend》不论是在音乐还是画风方面都让人想起了过去在玩《Harvest Moon》时的轻松与休闲。主角除了种菜以外,还可以到个个不同的区域去探索,与村民对话。每个Magnus都非常的讨喜,看到Magnus之间还会互相打斗,非常吸引。和之前试玩版不同,玩家要根据不同的Magnus来丢出它们喜欢的时候才可以进行驯服。小编也体验到了用Magnus来为农作物浇水,感觉游戏后期应该会出现“工具Magnus”的情况,哈哈~
再来我们说说现在游戏里一些遇到的问题,那就是游戏的鼠标作用并不大,很多操作都是通过键盘操控完成即可。还有游戏的方向判定也比较敏感,有时想要捡草却需要将方向对得很准才能做到。除了这两点以外,小编觉得其他的问题都不大。相信开发团队会在这次测试后根据玩家们的反馈来修正游戏。虽然《Re:Legend》还在Pre-Alpha阶段,但的的确确地让人了解到游戏想要带出的氛围。小编个人非常期待《Re:Legend》正式版的发售,期待在正式版里玩到更多有趣的游戏体验。
Mou
小编是第一次玩《Re:Legend》,不过不要因为是独立游戏就要小看这款游戏哦!因为,在小小900MB +的游戏容量里,竟然会有丰富的游戏体验,真的让小编非常惊喜!在画面上,小编当然是全开最高画质来体验,虽然《Re:Legend》的Alpha测试并没有非常厉害的画质,但是画面非常清洁,而且游戏的画面可爱风格是非常的棒,配上轻松的音乐,治愈了小编的心。
在游戏中,玩家们必定会体验到经营农场和制作装备来推进故事的主线!另外,不同的农作物种子也有分类,分成水底农作物和陆地耕种的农作物,所以当玩家们的农场经营到相当大的时候,要兼顾水底农作物和陆地的农作物的耕种和收成会让人感觉到有挑战性。不过,耕种农作物真的可以赚到很多的钱啊。
在战斗方面,可以看得出Magnus games是非常用心来制作战斗的部分。而小编最喜欢使用大剑和双剑的玩法,而在战斗的时候,击中敌人的反馈是非常不错,角色的闪避动作也是非常流畅,没想到能在款可爱的游戏中体验到热血的战斗。此外,怪物释出的技能也是经过精心的设计,因为怪物不只是会释出技能来攻击玩家,同时它们也会利用技能来保护自己,是相当不错的。不知道这款游戏是不是有宝箱系统呢?因为,小编在游玩的时候,在一个比较隐蔽的地方捡到一把火属性的双剑武器。
游戏是Alpha阶段,难免会有遇见Bug。不过要认真说缺点的话,地图有点不太方便,虽然可以透过N来召唤出地图,但是却不能调整地图的大小,真的是有点美中不足。另外,一些怪物掉下的物品和素材也会因为位置的关系,而令到物品卡到墙壁里。
IzumI
第一次玩《Re: Legend》,小编觉得这款游戏非常有趣,在喂食Magnus将其驯服的过程非常让人舒心,甚至敌怪也都长得非常可爱,让人舍不得攻击!在有了Magnus当随从之后,玩家们可以骑着它移动和战斗,而且攻击方式也很强劲,但是要注意不能让它死亡,需要非常小心。在农作方面,需要先锄地后才能进行种植,有趣的是没有锄地的部分长期放置的话会长满杂草、蘑菇等,这个时候就要自己清理了。
在战斗方面,小编认为还挺“硬核”的,敌人在发动攻击之前会有霸体,所以玩家是不能通过连续攻击来阻止怪物的行动的,此时就需要使用闪避了!而游戏中的闪避机制非常有用,只要不贪刀就几乎不会有来不及闪避的情况出现,但是闪避会扣除玩家的“体力”,而“体力”也相当于玩家的“行动力”,玩家们不管是种植、采集甚至是奔跑都会消耗“体力”,所以玩家们还带分配战斗或采集等工作,以及备好体力恢复道具。
在这次游玩《Re: Legend》Alpha测试的过程中,小编在想使用某个物品的时候都有些艰难,因为如果要对某个物品进行操作就要让角色面向该物品,这样的设定在使用键盘的WASD时是较为不便的(相信用手柄玩会好很多),因此小编认为在键盘的操作方面还需要一些优化。
总的来说,《Re: Legend》是一款非常值得期待的游戏。Magnus们都非常可爱,而且战斗系统也给了小编意外的惊喜,许多方面都非常好玩!当然,游戏也还有非常大的进步空间,像是鼠标的可操作性还有选择物品的方式等等。期待Magnus Games Studio继续完善这款游戏,将完整的游戏带给玩家们!有兴趣的玩家们,可以关注《Re: Legend》的!
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