很多时候,很多人都会把游戏当作一个 ‘不需要钱的娱乐’,应为现在很多游戏不是免费玩就是很容易上网下载盗版;不过你知不知道其实游戏创作的创作资源其实是非常非常的高,一个好游戏需要的成本不输 A 级好莱坞创作!今天我们看看, 用最多钱来创发的游戏 到底有哪几个!
30/9/2015 更新
当然成本高同时也得加入游戏的推广费用,要不然无论游戏弄得多好,如果没有人知道的话也卖不出吧!不过也得知道,很多时候高成本不一定等于好游戏,我们这里的第一个游戏,就是其中一个成本高不过游戏普遍的一个:
Watch Dogs // US$ 68 Million
从 2012 年开始宣布,这个游戏可是 2014(原本 2013 年尾)里最受期待游戏之一。 Watch Dogs 的最大卖点就是以 GTA 系列的游戏再更上一层,加入高科技元素以及超级漂亮的画面;这个游戏可说是一部专为当年刚推出的次代主机的代表作。可惜的是,虽然游戏最终还是挺不错的,不过到最后还是没达到 Ubisoft 卖给玩家们的超次代感。
Metal Gear Solid 4 // US$ 70 Million
Metal Gear 系列可走了一大段路程,而这部可是游戏主公 Solid Snake 的最后一次出现(应该),同时也是游戏系列中创发最贵的一个。2015 年推出的 Metal Gear Solid V ()可是游戏前传,说的是 Naked Snake / Big Boss 的故事。
Metal Gear Solid 5 // US$ 80 Million
说到游戏最后一部,这次以开放世界模式的 “最后乐博体育app入口” 可是游戏历史中创作最贵的一个,不过也可说是规模最大的一个。这次游戏除了单人玩模式以外,还加入了《Metal Gear Online》,游戏的多人玩模式。
Defiance // US$ 80 Million
这是一部多人玩线上游戏,游戏里的最大敌人就是想要毁灭人类的外星人,而其实这个游戏最主要就是为了推广同名的电视剧。创发了五年之后,这个游戏的成本大大提高;不过到最后游戏依然没有办法拉到用户,现在还甚至变成了一个免费玩游戏(不过游戏里的玩家还是少之又少)。
Witcher 3 // US$ 81 Million
2015 年最棒的游戏之一,Witcher 3 让我们看见了一个超自由,超漂亮的开放世界;游戏内的各种角色也扮演得非常好,不输顶级好莱坞乐博体育app入口!这么完美的创造和功夫明显不是一点点钱就可以搞定的,不过最后乐博体育app入口成为了一个不玩不行的神作!
Red Dead Redemption // US$ 90 Million
Rockstar 出名的就是超高成本,超自由的开放世界角色演扮游戏,而这个游戏也不例外。 Red Dead Redemption 不同的就是游戏处在一个没有汽车,20世纪开头的 Cowboy 时代。虽然你没有汽车,不过还是可以使用那个年代的交通工具 – 马;然后到处追杀罪犯。
Too Human // US$ 100 Million
这个游戏原本不需要那么多钱来制作的,Too Human 原本的计划是个第一代 Playstation 的创作;不过到最后没有成功推出,经过了之后 Nintendo 失败的尝试,这个游戏终于在原本应该推出日的九年后与 Microsoft 合作出在 Xbox 360 平台。还好这个将希腊神话与未来科技融合在一起的游戏到最后还挺不错的!
Grand Theft Auto IV // US$ 100 Million
Grand Theft Auto III 系列(GTA III, Vice City 和 San Andreas)可是 Playstation 2 平台上最受欢迎游戏之一;所以这个为次代平台所设的 GTA IV 很多粉丝都充满的无理的期待。这个游戏推出时,不但达到了许多粉丝的理想,还超越了他们的想象!着个游戏可说是其中几个值得浪费这么多钱来创造的游戏。
Max Payne 3 // US$ 105 Million
也是来自 Rockstar 的 Max Payne 系列不是角色演扮游戏,而是第三人称射击游戏,游戏整体感觉上就是老外版的《英雄本色 遇上 Matrix》。也是一个超受欢迎的一个游戏,这个游戏一上市第一个礼拜就卖了 3 百万部(还没算入盗版的),在游戏推出不久这一亿美元成本没两下就回本了!
Grand Theft Auto V // US$ 137 Million
在 GTA IV 的推出后,很久很久都没有这个游戏系列的任何消息;所以当这个游戏发布时很多游戏系列粉丝都几乎兴奋得发狂似的(难道是推广手段?!);推出后也与 GTA IV 一样不但没有辜负粉丝的期待,还是一部超越他们理想游戏的一个神作。GTA V 是 Rockstar 最贵成本的游戏之一,不过也是他们最好卖的游戏之一;游戏上市没到一天就赚了八亿美元!
Destiny // US$ 140 Million
Xbox 平台镇店之宝游戏 Halo 的创作公司 Bungie 离开了 Microsoft 的下一部大作,是一个与 Call of Duty 背后 Activision 的 Destiny。可见 Activision 对 Bungie 非常有信心,还答应他们 5 亿美金的游戏开发基金(给好几个游戏啦,不只是一部)!虽然 Destiny 可算是一个成功作,不过也没有当年 Halo 那种成就,不知道下一部会不会更好呢?
Star Wars: The Old Republic // US$ 200 Million
我本身是个超级星球大战迷,而我人身中最喜欢的游戏就是 Knights of the Republic 系列游戏。这个多人玩线上游戏可算是接下 KoTR 游戏系列故事的一部,还是游戏创作历史上成本最高的一部游戏!虽然有着一部神作为前作,还有一座山的开发 / 推广基金,这个游戏到最后没有达到销量目标,还害了 EA 差点被其他公司收购!
看到这些数目你都吓到吧!这就是为什么,很多所谓的 ‘免费玩’ 游戏都那么坑钱,几乎游戏每一个部分都需要你出钱来解开;要不然,那些游戏创发费谁来付啊?!这个世界上,是没有免费午餐的;就算独立游戏,都是一盘生意。
这也是为什么,我们觉得就算只等超级大减价才买游戏,,是一个为创发好游戏的创作员一个小小的支持。
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