刚推出1.4版本不久的 《原神》 在3月前期的收入就已达到9亿美金,没想到 《原神》 在3月结束之前就达到了10亿美金(马币大约RM41亿)的总收入,成为最快达到10亿里程碑的手游。总收入仅次于腾讯的《王者荣耀》与《PUBG Mobile》。
surpassed $1 billion in player spending in less than six months following its launch, marking it the fastest mobile game to reach that milestone:
— Sensor Tower (@SensorTower)
根据外国数据统计公司 的统计,《原神》只用了6个月的时间就让收入突破了10亿大关。值得一提的是,《原神》是在手机版双平台上最先到达10亿美金收入的游戏,位居第二名的《Pokemon GO》也用了9个月的时间才达到10亿美金。
游戏在 App Store 的收入是6.15亿美金(马币大约RM25亿),占全球总收入的60%,Google Playstore 的收入则是4.09亿美金(马币大约RM17亿),占了40%的总收入。 若不包括中国市场,Google Playstore 则是主要的收入渠道,总共占了56.7%。虽然《原神》整体上的收入还没超越腾讯的两款游戏,但《原神》在海外市场则是收入最高的手游,过去30天的收入超过1.29亿美金(马币大约RM5.33亿),让《原神》成为收入最高的RPG手游。
小编相信《原神》的成功一部分来自于开发团队的努力,不断地在更新与推出新活动。除此之外,开发团队也了解玩家喜欢的角色类型,并极力推出新角色让玩家抽取。看来这游戏在未来的日子里超越位居总收入前两名的《王者荣耀》与《PUBG Mobile》也不是不可能的事情,玩家觉得如何呢?游戏也在上个星期推出了1.4版本,想要知道更新详情的玩家可浏览小编之前的文章哦。
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《原神》(Genshin Impact)是一款全新3D开放世界的冒险游戏,我们在游戏中将会体验一个七种元素交汇的奇幻大陆Teyvat。玩家将在本作中扮演一位旅行者,不仅在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴,和他们一起打败强敌,并且找回失散的亲人。同时,主角团的旅程还会逐步发掘原神的真相!
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