自 2月尾开始,有关《Counter-Strike》新作的传闻开始四起,3月6日有知名人士爆料以后,更是一发不可收拾。不只是玩家纷纷声讨 Valve 要他们尽快公开新作,就连各大知名电竞队伍以及选手也开始玩起梗来。而就在今天,就在 ESL Pro League 第 17赛季赛事进行中的时候,Valve 正式公开了《Counter-Strike 2》,杀众人个措手不及。而解说员在得知这项消息以后,也开始在现场解析游戏,并表示他们就是被 Valve 邀请去参与游玩测试的几个人。
虽然乐博体育app入口名为《Counter-Strike 2》(CS 2),但这并不是《Counter-Strike》系列的新作,而是将《Counter-Strike: Global Offensive》(CS:GO)移植到 Source 2 游戏引擎上而已。这在本质上就跟当时《DOTA 2》从 Source 引擎转移到 Source 2 引擎一样,只是这一次的引擎移植还为游戏带来了不少更新。
烟雾效果大改动
在《CS 2》里,烟雾弹所释放出来的烟雾并不再是固定形状以及大小,而是会随着周遭的环境而变形。如果在狭隘的通道里使用烟雾弹,那么烟雾就会跟着通道的形状来散发,只要有空位就会往空位延展。这不只是狭隘的通道里而已,就连高低位置也会受到影响。
此外,玩家的子弹以及手榴弹现在能够与烟雾互动了。在《CS:GO》里能够与烟雾互动的就只有燃烧瓶以及燃烧弹,只要这两个道具碰到烟雾,火就会直接被熄灭。而在《CS 2》里,只要玩家对着烟雾射击就能够让烟雾在子弹穿越的地方短暂散开,不过这个效果会取决于玩家的武器而定。而且,玩家会需要持续扫射才能够有显著效果。
至于手榴弹与烟雾的互动方式就会更加明显。只要往烟雾里丢个手榴弹,爆炸之后烟雾效果就会直接散开,让玩家拥有完整视野。
烟雾除了物理效果与《CS:GO》不同以外,视觉效果也有不少差别。在《CS 2》里的烟雾会根据购买者的队伍,而生成不同颜色的烟雾效果。如果购买烟雾弹的是「Counter Terrorist」那么烟雾效果就会是蓝色,如果是「Terrorist」的话就会是黄褐色。而且,根据解说 Hugo 的说法,烟雾消散的时候并不是由外至内开始消失,而是会在不同的部位开始消散。这让位于烟雾里的玩家能够与处于烟雾外的玩家同时恢复视野,是个非常重要的改动。
服务器架构重建
随着《CS 2》的到来,随之而来也包括了服务器架构的改变。在《CS:GO》里,如果是在 Valve 官方服务器上游玩的话,服务器的刷新率为 64tick,也就是说游戏每一秒钟就只会固定处理 64次的情报。如果玩家在服务器处理情报的间隔按下按键,那么玩家的指令就会被延迟到下一次处理情报的时候才生效,导致玩家手感出现偏差。
不过在《CS 2》里,服务器的架构直接改用 Sub-tick 架构,让游戏无时无刻都在处理玩家的指令以及情报。在这个架构下,玩家的移动以及指令输入并不会受到影响,玩家丢出的手榴弹也不会因为指令输入延迟而出现偏差。
地图画面大翻新
除了烟雾效果以及服务器架构的改动以外,《CS 2》里的画面以及地图也会迎来大幅度的改动。有些地图就只是画面上的提升而已,不过有些地图则是直接重新打造,其中差别最大的要数当下竞技地图池里的「Overpass」。
这个地图整体的视觉观感变得更加明亮一些,在 Lower Tunnels 以及 Restroom 的地方没有《CS:GO》昏暗,也让玩家更加容易看到敌人。此外,「Overpass」的 Long 和 A Bombsite 有非常大的改变,Long 加入了不少树木,而从 Long 进入 A Bombsite 的入口也因为树木的关系多了不少阴影,让防御方无法靠影子来判断是否有敌人。
《Counter-Strike 2》在正式公开不久之后,也已经进入限量测试。不过,能够参与限量测试的玩家是开发团队基于各种因素来进行挑选的,所以玩家并不需要做些什么,只能够耐心等待。另外,玩家在《CS:GO》里所拥有的武器皮肤,都能够在《Counter-Strike 2》里使用。
The Counter-Strike 2 Limited Test is now live. Detailed information around the Limited Test can be found here:
— CS2 (@CounterStrike)
至于上线日期的话,Valve 表示《Counter-Strike 2》预计会在 2023年夏季推出。如果玩家想要知道更多资讯,可以到上查询,也可以点击这里到了解更多有关限量测试的详情。玩家也可以关注来获得最新消息。
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