《Cyberpunk 2077》于2020年12月10日正式发售。就在昨天(1月30日),正好已经发售一个月。《Cyberpunk 2077》的首席任务设计师Pawel Sasko在个人推特上谈到这款游戏,并表示还没有玩家找到开发者在这款游戏所隐藏的所有内容和彩蛋,而且也收到了玩家对这款游戏的反馈。
No other game in my career took so much heart and dedication. Past 30 days I have been reading comments, watching videos, and learning.
I know there is always something that can be done better. And if not better, you can do more of what was received well by an audience. Always.
— Paweł Sasko (@PaweSasko)
Pawel Sasko感叹这是《Cyberpunk 2077》发售的第一个月。看到一些玩家已经通关,许多人仍在游玩,但还没有人找到制作团队所准备的一切。对《The Witcher 3》,这花了数年,所以对这款游戏来他也会花很长时间来观察,而且他也很喜欢观察这一个过程。
But I want you to know that you are being heard — patches released so far prove it. Have in mind that not everything can be addressed instantly.
I have received thousands of messages – you are killing the battery on my phone. But I read all of it, even when it hurts.
— Paweł Sasko (@PaweSasko)
在Pawel Sasko的职业生涯中,没有任何其他游戏曾让他付出那么多的心血。在过去的30天里,他不断地在阅读评论、观看视频并学习。他觉得有些事情可以做得更好,即使不是更好,也可以根据玩家所好评的内容来做更多。
Thank you for the first 30 days of 🥂
If you want to take time to write your feedback, I would be pleased to read it.
Thank you for playing! ❤️
— Paweł Sasko (@PaweSasko)
Pawel Sasko还表示制作团队有一直在倾听玩家的反馈,到目前为止发布的补丁证明了这一点,但是并非所有问题都可以立刻得到解决,希望玩家明白。他收到了将近数千条玩家的消息,而且还会阅读所有的内容,即使看到不好的反馈会感到痛苦。Pawel Sasko为《Cyberpunk 2077》的首个30天感谢玩家的支持。查看!
《Cyberpunk 2077》是一款开放世界式RPG游戏,其故事背景在夜之城,权力更迭和身体改造是这里不变的主题。玩家将在游戏中扮演一名野心勃勃的雇佣兵V,其目的是追寻一种独一无二的植入体来获得永生。玩家在本作可体验自定义角色系统、多种技能和玩法,探索包罗万象的城市。你们所做出的选择也将会对剧情和周遭世界产生影响!
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