《Detroit: Become Human》讲述着一群有着自己思想的机器人要在人类世界展开革命的故事。这款游戏大作即将在5月25日在马来西亚推出,小编有幸参加了由SIES举办的游戏的首发体验会和在现场访问到游戏的制作人Guillaume de Fondaumière,以下小编将会和大家好好谈谈游戏的试玩心得和访谈的一些情报。由于官方表示不能透露任何和剧情有关的情报,所以小编只会和大家说说关于游玩系统的情报。
有玩过《Beyond: Two Souls》的玩家都知道,制作公司Quantic Dream是一个很擅长讲故事的制作团队。《Detroit: Become Human》同样也是个非常注重故事的游戏。玩家在游戏里的每一个选择都要背负着背后的代价。或许你在这一刻错失掉的证据,就会导致下一刻少了一个更好的选项。这点也是游戏中的精髓。
游戏里有三个不同的主角,分别是Kara,Connor和Markus。访谈中有提到每个机器人都有不同的号型和功能,一些可能是非常便宜常见的机器人,一些可能是为了特殊任务而制作的机器人,是外面买不到的。每个机器人都有限制和弱点,比如说他们不能进入人类的某些餐厅或是交通工具,只能呆在自己的充电站,并且等待特殊的运输机来将他们送走。可见人类对待这些机器人像是在对待物品多过是生物啊。
上面提到每个机器人都有自己的功能,在主角当中,Kara是最常见的机器人的原型,而Markus则是智慧型的助手,而Connor则是Detroit的调查员。小编觉得最好玩的就是Connor。他拥有类似Batman的侦探能力,可以对现场的证据进行扫描并模拟还原现场的情景。每当你在现象收集到多一点证据的时候,在接下来的对话中,你就可以获得更多的选择。
游戏里会有一个类似像树一样的故事流程线。这里会记录玩家们在游戏中所触发的事件,并以截图的方式呈现。玩家可以选择重玩某些情景并在关键时刻做出不一样的选择让故事走向不一样的结局。在访谈的时候,制作人告诉我们即使你完成了一个你想要的结局,你应该回头再试试更多不同的结局。他也说游戏并没有真正的结局,所以玩家可以尽情探索,去思考哪一个才是最完美的结局。
说到选择,游戏中你会不停地做出选择,当你做出某个选择的时候,你可以会因为这样而失去重要的角色。制作人告诉我们游戏里会看到很多社会现象,一些人会恨不得把你杀掉,因为你抢了他们的工作。一些人则会同情机器人并理解他们对社会带来的好处。有时候做出选择也是件难事,因为每个选项都会在考验你的道德价值观。有时候当你难以抉择的时候,不作出选择也是一种面对事情的方式。
我们在访谈的时候问了制作人要玩完游戏的全部分支剧情需要多久的时间,他告诉我们第一次游玩过程,从开始到结束,除去重看,除去重玩,你需要花10到12个小时来游玩。但要玩完所有游戏剧情的话你需要25到30个小时才能看完全部发生的事件。但他也说其实这非常看玩家,游戏好奇的人可能还会花上更多时间,因为游戏里有许多收集要素,当你在游戏中赚到分数的时候,你可以兑换游戏里的美术图预告、原声带以及关于你遇见角色的信息等等。
以下是我们采访制作人Guillaume de Fondaumière的影片,他还向马来西亚的玩家们打招呼哦!一起来看看吧!
以上就是我们这次的《Detroit: Become Human》试玩和访谈的情报啦!不得不说小编从预购啦!
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