玩家们都还记得我们报道过《Monster Hunter:World》的情报吗?而就在近日,Capcom以闭门的方式,由官方人员展示实机游玩过程。根据外媒巴哈姆特指出,过程中当然也不能拍照录像,因此以下的新特点介绍会以文字来进行描述。那么小编就来介绍一下这些新增加的细节吧!
会说话的看板娘
单人游玩过程示范的过程是由《Monster Hunter:World》总监德田优也亲自操作。从标题画面一进入游戏后,面前是一位可承接任务的「看板娘」。「看板娘」会向玩家们表示,最近这一带似乎有捣乱的怪物出没,希望玩家们可以前往调查之类的描述。而游戏中的「看板娘」则是以配音方式把整句话都讲完出来,并不是说声“嗨”而已。
玩家们只要按下PS4手柄的触碰版,就可以展开很像航海图的世界地图,上面会标注猎人的所在位置,还有狩猎目标的所在地区域。根据文字的描述,玩家们可以看出这个世界是由很多不同的区域组成,确定承接任务后,就可以出发前往狩猎地图。当然传统的时间限制也会出现在本作。
单人狩猎体验
根据情报指出,这次的示范的任务区域名叫“古代林”,地形十分复杂。本作也会出现猫伴,只是在示范中并没有看到猫伴有什么大作为。而在《Monster Hunter:World》中,玩家们不必再从箱子里拿取补给品,身上会直接配给一些基本物资。按下R3可以打开环形道具选单以快速切换道具,不过玩家们熟悉的右下角切换道具条依然健在。
本作中,玩家们所熟悉的有标上号码的区域地图已经不在了,取而代之的是左下角的雷达型地图。左上角的血条和体力条也健在,只是整体占据画面比例变小,而且用不到时好像还会自动收合。
在猎人进食方面,猎人不会再停留原地进食,而是可以边走边吃!只是在进食的时候,前进的动作会稍微慢一些。在采集方面,玩家们只要路过按按钮就一秒采收,不用再像以前一样停下来采集。
本作没有染色球的存在,玩家们只要遇到的怪物在附近,它就会自动被标注在左下角雷达小地图上,地图右方也会显示这场任务中出现的怪物图示,玩家们可以确认各怪物的状态。此外,玩家们可以打开地图,瞬间移动回到营地,不需要回家球。营地除了可以让玩家们休息恢复体力之外,还能直接更换武器与装备(就连猫伴也可以换)!在同一场任务中,会有日夜变化的可能。
怪物们逼真的生态
在《Monster Hunter:World》的动物生态表现都非常生动。例如影片中体积非常大的贼龙,两三下功夫就把一整只草食龙吞食入腹,肚子还会膨胀起来。在大贼龙回到森林深处之后,它会把刚才吃下的食物吐出来让小贼龙进食!这表示怪物之间会有捕食、防御地盘、群聚共生等生态表现。
战斗表现
在示范里,猎人的每一下攻击都会跳出伤害数字。玩家们可以透过观察跳出的伤害数字来判断出不同的攻击对怪物的效果。另外,玩家们攻击怪物也不会出现喷血特效,但是有部位破坏效果,也可以断尾。
猎人们可以利用地形,做出跳跃使出了骑乘攻击,顺利骑上怪物。不过这次的骑乘攻击改为QTE指令,而不是《Monster Hunter 4》的计量表。即时猎人被甩开,也有机会使用钩索跳回怪物的背上,一连串的指令成功后,可以使出类似于终极技的动作,华丽地用武器给予怪物痛击。
多人狩猎体验
在多人演示的示范,是由4位官方代表连线进行多人游玩。4位官方人员都是由单人接任务,单人出任务。而多人游玩的分歧点是将蛮颚龙引给雄火龙打之后,一开始出任务的猎人在这个时机对着天空发射了信号弹,此动作就是开启了多人模式的关键,另外三名前来支援的猎人随即加入战局。
顺带一提,本作提倡的是就地采集资源,一些素材可以利用随身携带的猎人标准装备“求生工具”来进一步发挥效果。比如,环境中的蔓藤可以直接拿来当陷阱使用,可以引爆类似光虫的生物来作为闪光弹、踢爆地上的蟾蜍来使怪物麻痹、吸收虫类的精华来恢复体力等等。此外在多人沟通方面,玩家们能使用的新增的表情符号进行沟通。
目前,官方已经宣布《Monster Hunter:World》将会在6月20日进行实机游玩的实况转播,有兴趣的玩家们不妨关注。现在,营地能随着玩家们的喜好进行更换装备,这下玩家们再也用担心带错武器这问题啦!
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