不久前才脱离了抢先体验版的《PUBG》,除了忙着继续保持游戏在好的状态下运行之外,也在与Kotaku的访问中透露了这2018年内的计划与情报。制作人Brendan Greene说到《PUBG》1.0版本的推出才是一个新的开始。虽然1.0已上线,但各种问题依然存在着,就像回弹问题及服务器故障等,制作人员们都在努力解决。
除了保持一个毫无问题的服务器与游玩体验之外,制作团队们也在努力研磨把《PUBG》可以战胜其他射击游戏。Greene表示想加入类似角色升级及等级排名赛等,让玩家们与游戏角色可以更进一步的接触。排名赛也分辨出了玩家们各自的水准,提供一个更加和谐的游玩环境。
《PUBG》也计划在今年内加入更多服装设定,就像《CS: GO》那样,玩家们可以穿上各自不同的枪械皮肤与服装。制作团队也正在努力地专注在游戏的“电竞性”上,Greene表示《PUBG》已是一个非常具备竞技性的一款游戏,团队们将会从游戏反馈数据上再作出平衡调整。
此外,Greene透露了想为玩家们提供更多独特与多样化的玩法,所以加入新地图的概念也不会停止。从沙漠地图Miramar和原本地图Erangel的游玩体验上来看,各自都有不同的游玩特色与玩法,Greene也希望会推出更多姿多彩的游戏气候与地形(不知道会有雪山地图或是热带地图吗)。
除了这些,Greene还希望能够鼓励及看一看《PUBG》玩家们的创造性,未来有可能会在游戏中加入自定义功能,为玩家制作Mod改变游戏地图。“玩家不需要处理核心代码,使用我们提供的平台就能制作出自己的游戏模式,实现独特的想法,”Greene这样说到,“但我们目前的首要任务就是要让游戏变得更具竞技性、稳定性,努力修复游戏自动崩溃问题。”
相信许多玩家们当时玩着刚推出不久后的1.0版本都懂《PUBG》的种种问题吧(rubberband、空中飞人等)!目前制作团队们都在努力更新服务器及游玩体验,玩家们再给点耐心吧!置于加入枪械皮肤和更多服装的,小编只好祈祷别把目前免费的服装箱子移走就行了。玩家们你们又有何意见呢?快分享让小编知道吧!
资料来源:
Discussion about this post