《SOULCALIBUR VI》已经在10月19日正式发售了,小编终于有幸提前体验到这款经典游戏打斗的魅力!《SOULCALIBUR VI》延续了前作的风格,经典角色当然也会在本作现身,而本作最特别的莫过于《The Witcher》游戏主角Geralt的加入,成为可操控角色了!游戏老粉肯定不会对本作失望,而游戏新手也同样值得一玩!究竟游戏实际情况如何,让我们Wanuxi的小编们都说一说自己的游戏试玩心得吧!
Frozenhead
小编其实没什么接触过《Soulcalibur》的游戏,但本作的对战模式真的让人着迷,除了一般攻击以外,新加的Revesal Edge机制真的非常好用。不但可以弹开敌人的攻击还可以接着这招逆转局势。对于新手小编来说是一件非常值得高兴的事,因为即使不熟悉角色的出招方式,也可以打出华丽的一击!
另外一点让小编非常惊艳的是自创角色,本次的自创角色做得非常多元,当两个玩家同时使用自己创建的角色来对战的时候真的非常搞笑。看到其他大神的乐博体育app入口,小编不禁觉得本作的编辑系统实在是有无限的可能啊!虽然目前小编还未深入故事剧情,但看了本作的开头动画,小编迫不及待想在这个周末大玩特玩了!
MOU
《SOULCALIBUR VI》的画面精美,场景非常有震撼感!最重要的是每一位角色的大招都非常有魄力~客观性极强!另外,游戏的操作也是非常容易上手,无需繁复的操作也能释出华丽的Combo!另外,自定义模式真的可以让玩家们脑洞大开!还有,大部分的女性角色都来势汹汹~
IzumI
经过试玩后,小编认为这一代的《SOULCALIBUR VI》是一款易上手,难精通的一款格斗游戏!和普遍的大部分格斗游戏不同,《SOULCALIBUR VI》需要“搓招”的状况并不多,对于防守和闪避的需求也略低,防守和闪避通常都是为了攻击而做准备的!像是闪避后的连招以及防守后的反制,游戏几乎都是处于“以攻为守”的状态!所以玩家可以注意到,游戏的攻击键位特别多,右边的除了×键以外的三个按键到上面的“LR12”都是攻击手段!
此外,在技能上也有许多特殊的机制!像是使用R1的话会进入短暂的反制状态,在这期间内可以抵挡一定程度的攻击,并且技能发动成功会进入一个“Slow Motion”状态,玩家们需要在这个期间内预判对方的动作来行动!在这个机制上小编怎样都适应不了,而这也是游戏中至关重要的技能,因此让小编十分煎熬!此外,游戏里的角色因为攻击范围的不同,因此平衡上也较为不稳定,玩家们使用攻击范围较大的角色便掌握了一定程度的胜券!
Nanli
《SOULCALIBUR VI》给人一种刺激但又不会太困难的感觉,不是你是新手或者老手,《SOUCALIBUR VI》都是一款非常容易上手的格斗游戏!除了和好友一起的双人格斗以外,小编最喜欢的就是游戏的故事模式了!通过故事模式,玩家可以了解到《SOULCALIBUR VI》系列庞大的世界观,还有每个角色的背景故事,了解后更能沉浸在游戏世界中!
在游戏战斗操作上面,小编个人觉得和前作没有上面太大的区别,不过同样是会让玩家血脉喷张的刺激格斗方式,屏幕内热血厮杀,而屏幕外也是惨叫连天的!此外,游戏的打击感非常良好,操作方式也非常简单,只需区区几个简单的按键,就能使出一套的招数了!当然,玩家也可以同时按出几个按键来使出比较花里胡哨的招数,通常多玩几次就能熟悉操作了!虽然这类竞技游戏通常都要双人竞争才刺激,但是《SOULCALIBUR VI》即使玩单机模式,也能感受到游戏的乐趣!
Chen
小编非常赞成楼上说《SOULCALIBUR VI》是一款“易上手,难精通”的游戏。小编还注意到了游戏中不同的角色有不同的特性,有的动作慢但攻击高,而有的动作灵巧但所造成的伤害比较低。想要赢得游戏,就必须知晓敌我双方角色的特性。一些女性角色的攻击力虽然比较低,但动作快,可以不断使出连击让对手缓不出手来还击。
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