E3 2019公布的众多游戏相信玩家们都很兴奋吧?但是《Watch Dogs:Legion》可说是游戏设计方最特别的游戏之一吧?不过日前《Watch Dogs:Legion》的创意总监在接受外媒的采访的时候透露了游戏将会有许多不同的非致命武器以及近战系统!
《Watch Dogs:Legion》的创意总监还提到每个NPC都有着自己的特点、属性、武器以及台词等,可说是尽力满足玩家使用不同角色的需求!不仅如此,在外媒记者问到游戏加入那么多非致命武器元素,那有没有完全不杀一人就通关整个故事剧情模式呢?他得到的答案是,只要玩家不掏枪,敌人多数时候都不会掏出枪来回击!这样看来,制作组都不知道到底玩家能不能靠不杀人就通关游戏。
他们还表示,游戏中注入了许多非致命武器元素的原因是每个玩家都有不同的游戏方式,有的玩家喜欢“把敌人杀光,那就不叫被敌人发现”,有的玩家喜欢一真正潜行的玩法来游玩游戏!所以喜欢潜行而不是放烟花的玩家可说是用会更多选择了!看来小编也要尝试一下真正的潜行了!
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