今天gamescom Opening Night Live 2024 直播中,《夺宝奇兵:古老之圈》(Indiana Jones and the Great Circle)作为压轴的游戏,无疑成为了观众们瞩目的焦点。
直播中,展示了游戏的核心玩法和故事情节。玩家将再次跟随印第安纳·琼斯踏上充满谜团与危险的旅程。演示中,印第安纳·琼斯在一个古老的神庙中探险,利用标志性的鞭子克服障碍,并与神秘敌人展开激烈战斗。这款游戏不仅保留了系列的经典元素,还引入了创新的玩法机制,让人对完整版本充满期待。
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然而,在这一切曝光之前,我们已经有幸参与了游戏的媒体抢先体验,并与开发团队进行了访谈。开发者在访谈中透露,《The Great Circle》的创意源自Todd Howard,他在开发早期就提出了这个概念。团队决定将故事设定在《Raiders of the Lost Ark》 和《The Last Crusade》之间,旨在延续影迷们热爱的印第安纳·琼斯故事线,游戏可视作《夺宝奇兵》的直接续作。
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在谈到为何选择第一人称视角时,开发者解释说,MachineGames在第一人称游戏方面有着丰富的经验,这使他们对这一选择充满信心。他们认为,这种视角能让玩家更深入地融入印第安纳·琼斯的世界,与环境、谜题和文物进行更紧密的互动。游戏结构上结合了剧情驱动的线性关卡和鼓励探索的开放区域,既保留了系列的传统,又注入了新鲜感。
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在平衡印第安纳·琼斯的经典传承与创新玩法方面,开发团队面临了巨大的挑战。他们与Lucasfilm Games(版权方)紧密合作,确保游戏既忠实于原作精神,又融入了现代游戏设计元素。最终,他们成功地将1940年代的冒险氛围与80年代的风格相结合,创造出了一次既真实又充满乐趣的冒险体验,同时保留了印第安纳·琼斯的独特幽默。
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《夺宝奇兵:古老之圈》将于2024年12月9日登陆PC、Xbox Series X|S,并首发Xbox Game Pass,PS5平台则会在2025年春季登陆。欲知更多详情可以点击这里查看哦!
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