《Tales of Arise》今年在E3活动上公布消息,并预计将在2020年登PS4、Xbox One及PC平台。除此之外,这款游戏同时也将会庆祝《Tales of》游戏系列的25周年,让不少玩家更感期待。而小编也有幸得以在今年的Tokyo Game Show上采访《Tales of Arise》游戏制作人 – 富泽祐介,但在那之前,我们先来看看游戏的全新预告片吧!
《Tales of》系列游戏以剧情、游玩方式、唯美的动画及特有的角色为名,而距离最后一次的《Tales of》系列为2016年的《Tales of Berseria》。当然,预期即将在明年发售的《Tales of Arise》也必定会继承前作的精神,继续为玩家及粉丝带来震撼的游戏体验。
根据官方介绍,《Tales of Arise》将以Dahna及Rena两个世界为剧情中心点。Dahna个环境优美的星球;而Rena这是个以发展魔法及科学为名,浮在半空中的星球。在故事里,Rena在300年前侵略了Dahna,而身为处于在中世纪水平文化的Dahna豪无反击之力,由于压倒性的实力之差,也毫不质疑地,Dahna败给了Rena,而Rena统治了Dahna人民,也单方统治了300年,而这里就是我们故事的开始了。
Alphen 是位没有记忆,也没有痛觉的奴隶,也不知道为什么自己会戴着一个铁头盔。他遇见了一位来自Rena的少女 Shionne,拥有可以给碰触她的人巨大痛苦的能力,而这两位人物,会在《Tales of Arise》中擦出什么样的火花呢?
在《Tales of Arise》里,每个人都拥有“Astral 能力”,而“Astral Arte”也与魔法非常地相像,而来自Rena的Shionne可以使用相关能力。在使用能力的时候,Shionne的眼睛会变成美丽的蓝色。除了可以为碰触她的人带来痛苦之外,她的Arte还有治愈能力。
而Alphen的武器“火焰剑”则是根据Shionne的能力变出来的,并且会伤害Alphen。虽然他并不会有痛觉,但他还是会受到伤害而亡,但这时就得靠Shionne治疗他了。对于这点,《Tales of Arise》游戏制作人 – 富泽祐介在采访中有表示说其实Alphen的武器“火焰剑”出现方式可说是普通,也符合游戏机制,也表示说“火焰剑”会影响Alphen的战斗,但目前并不会披露任何细节。
就如大家所知,《Tales of Berseria》与《Tales of Arise》将有4年的距离。而在策划游戏的时候,他们决定挑战使用新科技,所以才采用了Unreal Engine 4。在满足老玩家之外,他们也希望可以为游戏系列带来新玩家,所以也用了与之前略有不用的画风,也解释说若他们使用了Unreal 4本有的资源确实可以为他们带来了不少的方便,但是他们希望可以保留《Tales of》游戏系列中的画风元素。
除此之外,富泽祐介也解释说《Tales of Arise》会比之前花费更多时间,是因为他们希望能在游戏日语版发售之时,同步发售翻译/本地化版!(日版与北美版之间的发售日通常存在一年的差距)
你们是否与小编我一样非常期待《Tales of Arise》呢?游戏预计将在2020年登PS4、Xbox One及PC平台,粉丝们一起来准备好你们的钱包和手柄,一起在《Tales of Arise》中探索他们的故事吧!你们觉得呢?不妨在以下留言,让小编知道吧!
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