昨日(10月4日),Konami在「游戏王 Digital Next」公布的全新游戏《游戏王Cross Duel》在iOS以及Android平台上正式开启了封测测试。先前官方并未公布本作的游戏玩法以及特色,只知道将会是一款能够四人对战的《游戏王》游戏。现在封测开启,玩家才知道本作的规则有非常大的变化,并原创了个类似《Clash Royale》,用卡片怪兽往前进攻的玩法,与其他的《游戏王》玩法完全不同。
本作玩家将会其他3位玩家进行最多8个回合的游戏,每个回合都有主要以及战斗阶段。与《游戏王Duel Links》相同,《游戏王Cross Duel》同样也是三格怪兽格以及魔法陷阱区。但本作的怪兽格子分别对应着左边、中间、以及右边方向的玩家。而魔法陷阱区的规则也和原作不同,主动阶段只能放置陷阱,并只有在战斗阶段时触发条件时才会发动。而魔法只能在战斗阶段发动,不能覆盖魔法卡再使用,优点是战斗中可随时使用。
对战的规则也有所改变。在召唤怪兽时,呈攻击形态的怪兽会往着该方向朝着对方前进。如果途中遭遇到对方派出的怪兽,就会进行战斗,攻击力会扣除对方怪兽的攻击力,一旦变成0就会被破坏。如果成功来到对方的格子,便可以直接攻击对方,扣除对方生命值时,自己也会增加同等的生命值。目前而言,游戏的目标便是在游戏前将其他玩家的生命值降到0,或是自身的生命值维持在第一位即可获胜。
而在课金抽卡的环节,游戏里每一张的怪兽最初都会是以通常怪兽或效果怪兽的形式,并且效果也与原作完全不同。在《游戏王 Cross Duel》中,玩家同样需要抽卡来获得全新的卡片,并且每张怪兽卡都能够利用素材来进行强化,并解锁全新的效果技能。而每张怪兽都有5个效果栏,让玩家可以替换怪兽在战场上的固有技能或效果。
看到这里,《游戏王Cross Duel》几乎可以说是完全不同的游戏了,但看到动画角色还是有在游戏中登场,感觉还是挺不错的。《游戏王 Cross Duel》将会登陆iOS以及Android平台,上线时间则未定。各位玩家对这次的全新玩法觉得如何呢?在下方和我们一起讨论吧!
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