老实说《 Pokémon GO 》 的游戏界面看久了就会觉得还满单调的,一些界面使用上也不算太完美,比如说常常要转移 Pokémon 的时候就会觉得一个一个来真的很浪费时间。在我们坐着等 Niantic 优化这些的时候,外国有位专业的 UI 设计师 Wendy Borg 就自己在上设计了 《 Pokémon GO 》 的优化界面和增加了一些更方便的功能( 在书面上 )。
我们常常会因为耗电太多而无法长时间游玩,Wendy Borg 为此设计了一个省电模式,不需要长时间开着主程序,并改用简易的通知方式来设定你要的需求。
许多玩家都是因为探索 Pokémon 的时候没注意到身边的事物而发生意外的,改良版的游戏设计是直接把 200米内 Pokémon 放出来给玩家看到,这样就能减少游戏所造成的意外了。
同时 Wendy Borg 也加入了对战模式,人们能直接在路上遇到对战邀请,游戏界面也很不错。要是你战斗赢了的话还会有自己队伍的 Pokémon 来庆祝你获得胜利呢!
虽然说这些都是在 Niantic 的游戏基础上做出的改善,要实际开发出来并没有想象中的简单。但是小编还是觉得 Wendy Borg 设计的游戏界面让整个游戏生动了许多。可是也不能说 Niantic 完全没在做事。
就在今天 ( 23日 ),《 Pokémon GO 》 发布了更新版本。在新版本中玩家的队伍队长将能够帮玩家判定所抓到的 Pokémon 到底有多强。这项新功能是不是解决了开外挂查 IV 而被封锁账号的危险呢?让我们期待 《 Pokémon GO 》能越做越好吧!
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