FromSoftware工作室曾在E3 2019公布《Elden Ring》的首支预告,但官方之后并没有释出更多关于游戏的消息,这让玩家一直期待游戏到底是怎么样的。此前有传闻称《Elden Ring》将在今年6月发售,但是国外玩家Omnipotent在论坛里说出该传闻是错误消息。
根据Omnipotent的说法,《Elden Ring》按照目前的情况来看,游戏无法在今年6月发售。除非该工作室和发行商Bandai Namco Entertainment已经准备就绪,我们才能了解更多游戏相关资讯。在各种事情还会发生变故的情况下,小编觉得游戏应该无法在今年推出,毕竟官方还未表态本作的玩法和游戏元素。
之前,Omnipotent曾爆出《Elden Ring》将会加入动态世界元素,也就是说玩家在游戏中每一张地图都会经历日夜交替,甚至还会出现一些气象变化。除了天气之外,他还说游戏里的敌人和动物也是动态的,他们拥有属于自己的生活模式,所以他们会随时随地改变出现的位置。看来玩家无法通过背地图来攻略游戏了!
现在,他表明了游戏不是采用Unreal Engine 4来打造,不过游戏画面表现已经有了一定的提升。尽管这位玩家没有在技术该井上曝光许多,但他确实表示光照将是其中一个改进来达到日夜交替系统。
目前官方还未公布《Elden Ring》的发售日期,不过游戏将会登陆PS4、PC和Xbox One平台。小编其实觉得今年推出本作有点不合理,因为开发组需要一定程度的时间来打磨游戏,所以我们需要静待最新游戏资讯。
Discussion about this post