中国对于游戏的监控管理有多么的严格相信各位玩家都非常的清楚。从对于游戏题材、用词等等的监控到针对未成年的防沉迷系统,都是非常的严厉的。然而就在这几天,中国的国家知识产权局公布了腾讯所申请的一项专利,而这一项专利就是腾讯最新的防沉迷技术。
在这项公布中,腾讯的这项专利全名「防沉迷方法、装置、服务器和存储介质」,并在里面提到了一些未成年玩家会盗用其他人的身份证来注册游戏账号,所以只是根据身份证来判断玩家是否会轻易沉迷的话判定准确度会比较低。
而这项技术则是可以取得玩家现在的所处位置,并根据玩家当前位置的所在区域做出判断。如果玩家当前所在的区域是防沉迷目标区域地点以及目标时段,然后玩家的沉迷点数超过一定数值的话,他们就会对玩家执行防沉迷处理。
简单来说,就是他们将不同的地区进行分割、并且为这些地区设定防沉迷时段。如果玩家登陆游戏的话,系统将会得到玩家的地理位置,并根据玩家现在的地点来查看有没有设定防沉迷时段。如果有的话,那么玩家就只能在那个时段里开启游戏。
如果玩家在那段时间之后尝试登陆游戏的话,那么系统将会取得玩家的沉迷参数,在这个参数超过一个数值以后便会执行防沉迷处理。除此之外,这个系统也会结合使用玩家的身份证、游戏时间以及地理位置来辨识玩家是否会是易沉迷玩家。
除此之外,腾讯也表明说这项技术将能有效地找出需要实施防沉迷的用户,并且能够杜绝盗用身份来避开防沉迷的行为。
这个防沉迷系统做得这么完善相信也没几个人能够躲过防沉迷系统了吧?不知玩家对于这个防沉迷系统有什么感想,一起在下方一起讨论吧!
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