昨日(9月20日),马来西亚数位经济机构(MDEC)宣布马来西亚数位创意节(MYDCF)将正式开幕。此次的虚拟大会将首次结合Kre8tif!动画大会以及Level Up游戏展会一同举行。大会也分成两个部分,大马数位创意节(MYDCF)将会在9月举办商业与网络展的部分,目标指向数位创意内容领域的专业人士,11月的Gamified Expo则会向公众展示这个领域内那些最杰出的成果之一。
MDEC的技术生态系统及全球化部门副总裁Gopi Ganesalingam表示,在2020年,单是数位创意内容产业在全球经济市场总值就来到4320亿美金(大约1.808兆马币),因此这个产业在马来西亚的经济发展过程中也是扮演着相当重要的一个角色,并且也是马来西亚数位经济蓝图(MyDIGITAL)中的一环。在过去一年,马来西亚政府以及MDEC在疫情期间透过一些措施像是PRISMA以及PENJANA,来不断支持着这些创意产业,并创造出不少工作机会。
他补充道,与此同时,许多科技公司也开始倾向于利用动画以及电子游戏当中的技术,让自己的企业变得更加有竞争力。这些趋势也让整个创意产业的营收来到70亿的惊人数字。因此,MYDCF做为推动业界合作与发展的重要大会,将会与MDEC的Heart of Digital ASEAN大会共同将马来西亚打造为数位创意内容中心。
MYDCF 2021将会举办多项节目让业界的专业人士能够参与其中,像是产业大会,企业连结计划,东南亚Game Jam,工作坊等等。而今年最新加入的活动项目是LEVEL UP KL的Indie Pitch,这项活动将让游戏开发者能够向国际化投资者展示他们的独立游戏乐博体育app入口。至于动画产业,MYDCF也同样提供了Elevator Pitch这么一个舞台来让动画工作室来向投资者和广播公司展示他们的最新成品。
而这次的MYDCF 2021也有许多业界的知名人士参与演讲,包括了:
- 吉田修平, PlayStation独立开发者计划负责人
- John Eternal,PlayStation全球客户总监
- Chris Charia,Microsoft Xbox代表
- Kamon Yoshimura,Nintendo东南亚开发者及发行商关系负责人
- Christopher Bremble,Base Media创办人兼首席执行官
- Leslie Lee,Warnermeida 亚太区儿童部分副总裁
- Sujit Chatterjii,Base FX 角色动画部门负责人
MDEC的数位创意内容总监Mohan Low Han Sen表示,今年他们将LEVEL UP KL以及Kre8tif!这两项马来西亚最大的数位创意内容活动合并在一起,这对于游戏和动画产业来说至关重要,因为这会让他们协同配合,发展出更多的商业机会。大马数位创意节(MYDCF)的商业与网络展活动将会极大帮助到创意产业的专业人士,让他们能够借着这个商业平台来和投资者、发行商、工作室制作人、服务供应商以及其他人士产生互动,发展出更多的商业机会。除此之外,正在寻找动画和游戏服务的企业主也将在这项活动里与产业里优秀人士进行联系与合作,无论是本地或国际的都没问题。
MDEC也将会与Vuulr合作,共同推动马来西亚动画市集。在这次的合作中,Vuulr将会作为马来西亚动画的目录平台,让本地企业能够透过这个合作伙伴来开发潜在客户以及有潜力的交易管道,该平台预计会在2021年末正式上线。
除此之外,MDEC也宣布将会与Games 4 Change Asia Pacific (G4C APAC)展开合作,这个非营利组织将会协助游戏创作者以及社会创新者,让他们透过游戏和科技来对教育、健康以及社会变革等产生冲击的作用。MDEC以及G4C APAC将会在MYDCF 2021举办合作活动。自10月5日至7日,Games for Change Asia-Pacific Festival将会以虚拟的形式来举办。此外,两家马来西亚的工作室也会在活动中的文化保护项目上进行展示。
各位玩家如果想要参与此次的MYDCF2021,可以点击这个前往官网注册参与这次活动。
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