在今日的“LEVEL UP KL 2019”的活动上 ,马来西亚通讯及多媒体部宣布与马来西亚数码经济机构 (MDEC) 宣布合作,建立一个全新的电子内容生态系统简称 (DICE) 政策以协助加强马来西亚本地的地电子内容创作,并以为马来西亚定为为区域内的电子内容创作及制作的领导为目标。
通讯与多媒体部长-哥宾星说:坐在东南亚地区中心地带的马来西亚有望进一步发展并巩固作为该地区游戏开发中心的地位。除此之外,他也表示说:
“由于年轻的人口统计,马来西亚对电子内容及创意科技工作室具有巨大吸引力,也获得了来自西方及东方文化影响以及拥有各种的技术轨道并来自高等教育体系的各种人才。”
相关电子内容生态系统策略将由马来西亚数码经济机构领导,希望可以为马来西亚加速电子内容创意产业,并从中推动马来西亚的经济。而该政策将会注重于吸引投资人、培养当地人才及公司、并从中透过政府及私营部门的伙伴们的协助及关系以增强生态系统。除此之外,他们也将促进研究、IP创造、协助商业化、建立品牌及营销能力,以提高其出口的潜力。不仅如此,他们也会为用户推广健康动画和培养最佳游戏环境的实践方式,并且利用电竞作为电子内容增长的催化剂。
马来西亚数码经济机构的CEO – Surina Shukri在发表会当中说:“马来西亚需要综合发展计划以充分利用未来的市场机会。通过我们在马来西亚数码经济机构的创意团队,我们在这几年来都不断地在培养本地的创意内容产业。而电子内容生态系统将会解放我们团队的潜力及发展。”
而且在今日的LEVEL UP KL 2019”的活动中,马来西亚数码经济机构也与马来西亚电子竞技联合会签下了解备忘录以携手推动马来西亚电竞生态系统。除此之外,Surina Shukri也表示在前几个月有幸与SIE的全球工作室主席 – Shawn Layden见面。
在当时Shawn Layden表示说他们目前正文化多元化PlayStation当中,并表示在成长的当中时,他们需要更多的文化多元化,并也需要更多的人、故事、及文化。而Surina Shukri也回答说:“马来西亚的实力就是我们的多样化。”,而Shawn Layden也赞同她的活法,表示自己也已亲眼看见马来西亚数码经济机构的用工及成果。
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