现在人们玩游戏时都离不开一个核心问题:帧率(FPS),这个问题也一直是玩家们玩游戏时面对的一个问题。为了体验到“流畅”的画面,我们到底该使用30FPS、60FPS还是120FPS以上呢?来自YouTube的Gameranx做了一段影片来向大家讲解了关于帧率的用处以及游戏渲染背后的机制,我们先来看看影片吧!
我们的眼睛能够识别的帧率其实是有限的,但在游戏中我们往往能够识别更高的帧率,这是因为帧率背后还隐藏着游戏的渲染机制以及输入延迟的问题,而玩家们玩游戏时不仅仅是通过眼睛来感受游戏。
更高的帧率往往能够带来更低的输入延迟,减少玩家们在移动鼠标或者按下键盘后与游戏画面间的反应时间,高帧率能够带来更高的的鼠标反应时间,所以游戏才会变得流畅。
与看电影不同,游戏必须保持在高帧数才能带出沉浸感,从而让玩家感觉自己其实是在游戏之中,而要是你需要迅速地做出思考和反应的话就需要有一定的沉浸感。低帧数会让你大脑一直提醒你真并不是真的,而且还会很容易引起FPS眩晕的症状和感觉不真实(尤其是在第一人称的游戏)。
当然对于玩家们来说,帧数这件事是非常个人的问题,有些人觉得30FPS就已经可以顺畅玩游戏,有些人则坚持60FPS以上才是最好,甚至有些人必须到120FPS才觉得享受。各位玩家又是怎么看的呢?你们觉得多少帧数最适合游戏呢?留言让我们知道吧!
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