在10月20日到10月24日的BIC Festival 2020就在今天官方宣布正式落幕!这个活动是一项全球性的独立游戏大会是为了让开发人员和用户进行交流,自2015年以来一直在釜山举行。由于疫情影响,今年第六届在线上举行。自从今年在网上举行,独立游戏开发商就可以在自己的开发环境中进行展示,展示游戏演示会更加稳定。这次的活动是为了展示现在和未来韩国游戏产业。
BIC Festival 2020有来自140款游戏来着16个不同的国家,并且通过云端游戏服务「GeForce Now」展出,所有玩家可以随时随地试玩这些游戏。 这次的活动还举办了不同的讲座会,如「the game as new art in the new era」,「Indie game developing back story」,「Shader Rendering method」,「Indie games, facing the post-COVID-19 era」。这些讲座会非常吸引听众,因为听众能即可和演讲者直接在线交流。
除此之外,这次的活动还举办了商业配对活动,让独立开发商提供更多的商业机会。当时在线安排了赞助商和独立游戏开发商之间的大约100场的1:1商业会议。 BIC Festival 2020在线连接了世界各地的玩家,并且破了记录。今年,参加活动的玩家高达40,730名来自43个不同的国家,并刷了323,600次页面浏览量!
获奖者在BIC Festival 2020闭幕式上宣布,完整名单如下:
General Division:
- 大奖:Serenity Forge(美国)-《Neversong》”
- 评审团奖:X Plus Company Limited(美国,印度尼西亚,伊朗,德国)-《Smelter》
- 艺术卓越奖:Serenity Forge(美国)-《Neversong》
- 游戏设计卓越奖:Lightshards(法国)-《Time Rift: Escape From Speedjail》
- 卓越实验奖:Vittgen Inc.(ROK)-《Chasing Light》
- 叙事卓越奖:Somi(ROK)-《The Wake: Mourning Father, Mourning Mother》
- 休闲休闲卓越奖:HuMoFish(台湾)-《Dungeon and Puzzles》
- 多人游戏卓越奖:Digital Crafter(台湾)-《Fight of Animals》
- 音频卓越奖:Endflame(西班牙)-《Ikai》
- 卓越的社会影响力:MazM(ROK)-《MazM:Pechka》
Rookie Division:
- 新星:Outsider kids(ROK)-《RiffleEffect》
- 卓越艺术奖:WONDER POTION(ROK)-《Sannabi》
- 游戏设计卓越奖:CubeLab(ROK)-《Project Hanim-e》
- 实验卓越奖:carrot & stick(ROK)-《Goosegle》”
- 休闲休闲卓越奖:Stormev(ROK)-《Ice Cream Truck》
- 多人游戏卓越奖:BUILD PROJECT(ROK)-“《VoxelHunt》
- 音频卓越奖:Whoosh whoosh magic(法国)-《Cobble&Trouble》
釜山独立游戏节组委会执行主席「Tae-Geon Seo」认为首次在线主办BIC Festival 2020来介绍独立游戏的现状和进展,这是韩国游戏产业的根本和起点。官方会很高兴成功举办这次的活动,并承诺明年再向更多人推广韩国的独立游戏!想要了解更多详情,玩家可以到查看!
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