Dying Light 当然非等闲之辈,这个丧尸存活游戏正是 Dead Island 幕后制作团队的心血。
原订于 2015 年 2 月发行的这款开放世界游戏宣布改期发行,先别失望,这次是比预期提前,将于明年 1 月 27 日开始狂烈奔跑。
上个月,发行商 Techland 再次发布了一项不寻常的决定,宣布将放弃上一代主机,主攻 PC 、 PS 4 及 Xbox One ,好让团队可以更专注在现有平台上的游戏体验。
“次世代主机的感觉与 Dying Light 的技术上有着紧密的关系,”团队表示。“例如多达 20 万项单品会一次过出现在游戏中,再加上我们使用了超真实、物理光影技术等,你真的必须将次世代系统发挥得淋漓尽致。这些特色再加上游戏的核心重点,像是玩家充分控制的自然动作、三重角色发展系统及宽广的开放世界都是组成 Dying Light 的精彩元素。然而,想要将这些元素一一结合成流畅的游戏体验就唯有充分使用先进的平台才能实现。”
另一项有趣的举动?将游戏的玩家与玩家对玩模式只留给预购游戏的玩家。
在 “Be the Zombie” 模式中,玩家就会面临 Dying Light 的夜幕追杀者,也是游戏中的致命物种。夜之猎人就会用上一系列有趣的技能、最原始的速度及力量去摧毁玩家。虽然如此,但我们似乎到现在还未看到这项技能。值得一提的是白昼与夜晚为游戏的玩法带来了极大的差异。就像印象中的丧尸般,他们在日间是行动缓慢的物种,对玩家不足以造成威胁,让玩家能趁着白天尽可能的收集资源(当然也要防范可恶的抢物资贼),到了夜晚这些夜鬼们就生龙活虎,一个不小心绝对会被撕裂!
“Good night, good luck.”
[divider]Dying Light 游戏片段
[divider]
资料来源:,
Discussion about this post