在今天的GDC直播中,Google官方正式公布了此前测试在Google Chrome上游玩《Assassin’s Creed》的串流游戏项目“Project Stream”的正式名称——“Stadia”,这项目旨在让玩家们可以在任意设备上,通过Google的Data Center游玩任意3A大作!以下来看看影片吧:
Stadia并不是一款游戏主机或任何设备,而是一个玩家们可以通过任何设备上访问的游戏平台!玩家们可以通过手机版、平板、电视、电脑等设备,在浏览器上以1080P 60FPS游玩任意游戏,根据情况还将支持HDR、4K分辨率,最高甚可以实现8K分辨率和120FPS的体验!玩家们只需要在指定页面一键点击即可进入游戏,不需要下载、安装、甚至更新!
另外,Google还将特别推出“Stadia Controller”,可通过Wi-Fi连接云端,并且可以一键共享,用于连接到YouTube或Google Assistant,并且内建麦克风,提供当今“实况”领域更多方便,更容易使用Stadia所支持的功能!
而官方也公布了Google Data Center所提供的配置,并且与当下主流的游戏主机PS4 Pro和Xbox One X进行了比较。可以看到,其采用了2.7GHz的客制化x86处理器,而GPU还备有56个运算单元和HBM2记忆体,浮点运算性能达10.7 TFLOPS,远高于4.2 TFLOPS的PS4 Pro和6.0 TFLOPS的Xbox One X!
在串流游戏技术下,最显著的特点便是游戏可以轻易实现“跨平台”,玩家们可以任意在自己拥有的设备上和朋友游玩同一款游戏,当然保存资料也是通用的!此外,因为所有数据都交由Google Data Center来管理,“游戏文件”并不会像PC游戏一样让玩家们可见,甚至“改动”,这也大幅减少了“外挂玩家”出现的可能性!
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