早在2014年的时候,两大日本游戏厂商CAPCOM和Koei Tecmo就已经对簿公堂,CAPCOM针对《无双》游戏系列和《Fatal Frame》游戏系列进行控诉,因为这两款游戏在当时侵犯到CAPCOM所申请的技术专利,分别是3295771和3350773这两项专利。经过两次的判决之后,Koei Tecmo并不满意结果,而决定上述。所以,Koei Tecmo和CAPCOM之间的官司会进入日本最高法院进行审判。
3295771专利的说明是当敌人出现在游戏角色后面,或者是在画面之外时,以游戏手柄的震动功能来通知玩家。当时CAPCOM认为《Fatal Frame》游戏系列已经侵犯到这一项专利。而3350773专利的说明是某游戏推出额外资料片时,让资料片的内容可以与游戏本篇一起联动游玩的技术。而CAPCOM认为《无双》游戏系列有侵犯到这一项专利。
在2017年的时候,日本地区法院判定《Fatal Frame》确实是有侵犯到3295771这一项专利,但是却判定《无双》游戏系列没有侵犯到3350773专利。因此判决Koei Tecmo需要赔偿约5,000,000日元,但是CAPCOM对这一个判决并不满意,而决定上述。第二次的审讯结果却推反了第一次的判决,法院判定《Fatal Frame》和《无双》游戏系列都有侵犯到CAPCOM所申请的专利,判定Koei Tecmo需要赔偿约140,000,000日元(约RM5,484,407)。
最后,Koei Tecmo对于某些部分解释不被接受表示觉得遗憾。所以Koei Tecmo决定提出上诉。因此Koei Tecmo和CAPCOM之间的官司会在日本高等法院进行审判。不知道在这一次的官司最终结果又会是怎样呢?身为玩家的你怎么看?
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