,很多新手玩家不是很清楚应该穿上哪个装备。新手们要记得记得这游戏没有最强装备,只有最适合你个人玩法的装备。这篇文章不会介绍装备,只有介绍应该被专注能力。能否得到所有的能力就要看你们的搭配能力啦! 熟悉游戏的猎人们都会搭配不同的装备 (有时搭配出来的装备相当难看,但实用性非常高!)和 Decoration (珠) 来得到他们理想中的能力。
今天文章所介绍的武器有 Sword and Shield, Dual Blades, Great Sword, Long Sword, Lance 与 Gunlance. 其他的武器要等 啦。
Sword and Shield
Sword and Shield 是个非常安全的武器。移动速度相当的快,可以翻滚而且还有个小盾来抵挡怪物攻击!因为攻击里小,所以必须以多重攻击和属性或状态攻击搭配上才能将 Sword and Shield 完全的发挥出来。这也表示说不同属性的 Sword and Shield 需要不同的装备来搭配才能将 Sword and Shield 发挥到极点哦!唯一的缺点是武器不够有形,玩家都被比较好看的武器吸引过去了。
必备能力
Sharpness + 1 (Handicraft)
将武器的利度更上一层楼!大多数近打武器必备的能力之一
Elemental (Element Attack Up)
将属性攻击强化, Sword and Shield 的伤害都是靠属性的,想要发挥到极点就必须要这能力了
Fire/Dragon/Ice/Water/Lightning Attack Up
与 Elemental 一样,但这能力是提高单属性而已。若和 Elemental 搭配可以将属性攻击提高到非常恐怖的程度
特提能力
Attack (Attack Up)
提高基本攻击力
Expert (Critical Eye)
提高暴击几率
Razor Sharp (Sharpness)
因攻击次数非常的高,若有 Razor Sharp 可以让利度的持久拉长。非常方便
Evasion (Evasion)
提高回避性能来躲避怪物的攻击也是不错的
Wide-Range (Wide Range)
Sword and Shield 可随时随地的使用药水,使用这能力来协助受到威胁的伙伴吧
[divider]Dual Blades
Dual Blades 能够快速的接近敌人和超给力的冲刺来回避怪物的攻击。鬼人化过后可以使用鬼舞斩!聚集足够的 “Demon Gauge” 后, Dual Blades 在输出伤害是不会输给任何武器的。移动性和收刀数度非常快。但使用鬼人化相当耗费耐力而且也不能抵挡攻击。因为 Dual Blades 是以少量伤害但多次攻击来输出伤害,所以刀也钝的非常快。非常靠装备能力才能完全的发挥这武器的潜质 (搭配装备上也是武器中最贵的一个)。
必备能力
Sharpness + 1 (Handicraft)
将武器的利度更上一层楼!大多数近打武器必备的能力之一
Elemental (Element Attack Up)
将属性攻击强化, Dual Blades 的伤害都是靠属性的,想要发挥到极点就必须要这能力了!
Fire/Dragon/Ice/Water/Lightning Attack Up
与 Elemental 一样,但这能力是提高单属性而已。若和 Elemental 搭配可以将属性攻击提高到非常恐怖的程度。
Razor Sharp (Sharpness)
因攻击次数非常的高,若有 Razor Sharp 可以让利度的持久拉长。Dual Blades 的必备!
特提能力
FastCharge (Focus)
让猎人更快的聚集 Demon Gauge, 也就是说延长猎人在 Archdemon Mode 的时间比较容易。
Stamina (Marathon Runner)
降低鬼人化时所用的耐力
Constitution
降低冲刺或翻滚所使用的耐力
Evasion Distance
增加冲刺或翻滚的距离
Evasion
提高回避性能来躲避怪物的攻击让猎人多一点的机会输出更多的伤害
[divider]Great Sword
Great Sword 的玩法是找个恰当的机会畜力 Level 3 斩。因此纯攻击指数会比属性指数重要,虽然移动性非常慢但收刀速度却非常的快。在没办法之下猎人可以将 Great Sword 当成个盾来抵挡攻击,但这防卫方式会大量的减少剑的利度。攻击速度相当的慢,而且玩家必须要适应畜力 Level 3 的时间。在搭配装备来说需求没那么高,也是个比较省钱的武器之一。
必备能力
Sharpness + 1 (Handicraft)
将武器的利度更上一层楼!大多数近打武器必备的能力之一
Crit Draw (Critical Draw)
拔剑的第一攻击一定是暴击 – 让很多负暴击的武器变成神器
PunishDraw (Punishing Draw)
将拔剑的第一攻击加入了 Stun 状态,也就是说和 Hammer 一样可以将怪物打晕
FastCharge (Focus)
将畜力时间快速化,让猎人们有更多的机会来畜力 Level 3 攻击
特提能力
Hearing (Earplugs)
将怪物在怒吼变成畜力的机会
Attack (Attack Up)
提高基本攻击力
Expert (Critical Eye)
提高暴击几率
[divider]Long Sword
Long Sword 是许多玩家的最爱, 出招也非常的华丽。要将 Long Sword 发挥到极点就需要学习如何维持 “Spirit Bar” 在红或黄的级别,在成功的将 Spirit Combo 攻击连接才能输出很高的伤害。攻击范围超广 (小心将同伴们击倒),然后移动速度虽然没 Sword and Shield 或 Dual Blades 快,但比起其他武器好很多了。装备能力需求并不高,玩家只需专注在提高攻击的装备就行了!
必备能力
Sharpness + 1 (Handicraft)
将武器的利度更上一层楼!大多数近打武器必备的能力之一
FastCharge (Focus)
让猎人们更快的填满 “Spirit Bar”, 要维持在红色或黄色级别就靠这能力啦
特提能力
Hearing (Earplugs)
将怪物在怒吼变成攻击的机会
Attack (Attack Up)
提高基本攻击力
Expert (Critical Eye)
提高暴击几率
[divider]Lance
Lance 看上去会觉得非常简单的武器, Combo 也非常少。虽然只能向后跳或侧身冲刺,Lance 可拥有武器门中最好的盾 (和 Gunlance 一样)。 这武器也是众多武器中最需要装备能力的。 Lance 的玩法有两种: 一是提高低档性能的盾派 二是提高回避性能的回避派。在 MH3 以后 Lance 拥有了向前抵挡再加以冲刺的招式后,让盾派非常的实用。在 MH4 中 Lance 也追加了跳击 (是的,出了 Insect Glaive 以外 Lance 很轻易的骑在怪物背上) 让这武器也可以使用 Mounting 能力。
必备能力
Guard
减少抵挡攻击时所退后的距离,让猎人们继续待在有利的位置。盾派必须的能力
Evasion
提高回避性能来躲避怪物的攻击让猎人继续在怪物身边输出更多的伤害,回避派必须的能力
Evasion Distance
增加侧身冲刺或后跳的距离。回避派必须的能力
Sharpness + 1 (Handicraft)
将武器的利度更上一层楼!大多数近打武器必备的能力之一
特提能力
Constitution
降低抵挡攻击,冲刺或翻滚时所使用的耐力
Fencing (Mind’s Eye)
攻击不会反弹
[divider]Gunlance
Gunlance 在外形上和 Lance 差不多,但玩法却非常不一样。Gunlance 最大的特点是炮击。炮击的攻击是不会被反弹的,而且是伤害数目是不会被怪物的护甲所影响。而且 Gunlance 有 “Wyvern Fire” 的大招,其攻击力都会被炮击类型所影响 (大招攻击力排名 – Long Shot > Spread Shot > Normal Shot)。Gunlance 在跳击或第三连击是可展开 “Full Burst” 攻击来解放所有的炮击 (Full Burst 攻击力排名 Normal Shot> Long Shot > Spread Shot)。每个炮击都会减少武器的利度,而且也会将同伴们炸飞。使用这武器并不难,但要输出很高的伤害就非常需要玩家的技术了。
必备能力
Artillery
提高炮击的伤害,Gunlance 必备的能力
Razor Sharp (Sharpness)
减少炮击所需要的利度
Fencing (Mind’s Eye)
普通攻击不会反弹,让 Gunlance 无顾虑的连接炮击与普通攻击
特提能力
Guard
减少抵挡攻击时所退后的距离,让猎人们继续待在有利的位置
Evasion Distance
增加侧身冲刺或后跳的距离,让闪避怪物攻击容易了许多
Constitution
降低抵挡攻击,冲刺或翻滚时所使用的耐力
[divider]下星期我们会发布 ,猎人们耐心的等吧!
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