我们周末有机会尝试到 EA 即将推出的 Need for Speed 封测,虽然只限周末,不过从中我们得知了游戏许多有趣的东西!那我们觉得这个游戏怎么样呢?
先注明由于 EA 的限制我们无法分享封测中的截图或试玩片段,所以我们唯有用文稿来形容。也得注意封测版可能会与推出版本有所不同,所以我们感受的可能与最终游戏不一样。
首先不用我们说,从之前推出的试玩片段都可见游戏的画面超称的,我超喜欢游戏把真实演员与游戏之间融合在一起,希望以后其他游戏都会是这样!我们所拥有的汽车的外表也可以任我们更改,不过可能是因为游戏还在测验的阶段所以选择不是很多。也得注意一开始我们可以改的不多,不过随着角色升级就会开始解锁。
至于汽车表现和控制,如之前游戏系列一样我们可以选择比较滑(适合漂移)或比较稳定的设定,升级你的汽车配件会解锁更多设定控制,让你可以创造出一个真正属于你的汽车。另外,控制中也可以选择漂移自动控制,让初玩家更容易在漂移中控制,不懂得如何解释不过就是不会让你在漂移时候翻车就是了。
喜欢和警察玩追追的玩家们可以安心知道这次游戏依然有警察,只要被他们盯上可以随时停车给个小罚款就没事;不过如果你想要和他们玩的话要小心喔 – 他们追捕你的时间越久你的罚款就会越高,如果不小心被捕捉的话会在你的钱包烧个大洞!
我们唯有对游戏的投诉就是,虽然升级汽车拥有的部分很多,不过就没有以前那么直接;如果玩家是车痴的话还好,不过如果是新手的话可能还会有点混乱。而对车痴来说游戏也感觉不够,因为游戏好像只有 Automatic 设定,没有 Manual,习惯 Manual 的可能会觉得好像少了点什么的。另外不知道是不是只限这次封测,完了一阵子后发现一直都是下雨天,不知道会不会有另一种天气和地面情况啊。
Need for Speed 将会在 2015 年 11 月 3 日推出与 PS4 与 XB1,PC 版将会在明年 (2016)推出。
片段来自 Kotaku, Gamesradar
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