在前几天,NVIDIA的驱动程序更新到了399.24 版本!小编也很快地进行了更新,但在更新后发现在玩《Monster Hunter World》的时候卡顿掉帧的次数频繁,各位PC玩家们是否也有这样的问题呢?小编当时便开始怀疑是新的驱动程序的问题!今天,在NVDIA的论坛中有网友给出了确定性的答案!这位网友提出了“是否从驱动程序的398.36版本开始便存在《Monster Hunter: World》性能问题”的疑问!他表示通过“NVIDIA Profile Inspector”工具删除了《Monster Hunter: World》默认档案中几个数据后,性能得到了极大的改善!所删除的数据分别以下4个:
- 0x0094C537
- 0x0094C538
- 0x00A25FC4
- 0x105E2A1D
在经过删除以上的数据之后,不但没有什么副作用,而且帧数提升了15-20%!最重要的是连卡顿的几率都降低了,即使在较为复杂的场景也流畅了不少!但在最新的399.24版本之后性能再度恶化,这让他不得不再使用NVIDIA Profile Inspector工具重复多一次删除数据的工作!而对于此问题官方也作出了回应,表示将会在下个版本的驱动程序中修复这个问题!去看看哦,小编先去下载NVIDIA Profile Inspector了!
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