小编在刚结束的《Monster Hunter:World》闭门演示上,见到了游戏制作人辻本良三,现场除了为大家带来了最新的游玩画面,辻本良三还为大家带来了许多《Monster Hunter:World》的新情报。
新情报:
- 游戏将会推出PS4和PS4 Pro版本,Pro版本将会和PS4版本不同,详情会在日后公布。
- 本作完美利用了PS4的强大机能,让本作能有全新的怪物生态。
- 游戏将会出现许多不同新怪物,每个怪物都有自己的习性,但暂时还不能公布。
- 游戏也会新增许多不同的地图,每个地图都有自己的独特之处,地图是前作的2到2.5倍。
- 回复不一定要喝药,打爆回复虫也可以回复生命值。
- 本作非常注重生物的生态,像是小怪会因为怕大怪而躲在树上,当大怪倒下后,小怪就会乘机攻击。
- 本作也非常注重场地的互动,猎人可以使用引导怪物到大石下,在引爆石头来砸怪物。
制作人辻本良三表示,本作将会让玩家体验到和以往不同的玩法。在小编看来,本作的猎人不再需要一昧地依靠武器来打倒怪物,玩家可以利用地形的特点来创造出属于自己的打法。对此,小编只想说:猎人你怎么变狡猾了?
【更新】
小编以上要表达的是《Monster Hunter:World》将会在PS4和PS4 Pro上推出,PS4 Pro将会和PS4有些许不同,详情会在日后公布。小编觉得不同之处应该也只是在画质上的不同,内容应该不会有改变,所以玩家们别担心。
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