Sony 在近日公布了他们在2020年第三季度的财政报告。虽然他们就如大众的所想的一样赚钱了,但这份报告里却有件可能会让玩家觉得新奇的事,就是 PS5 目前正处于亏本出售的态当中!
PS5 自去年11月开始发售以后至今热度不减,除了打破预购记录以外也打破了推出第一个月内的销售记录,甚至到今天为止任然有不少人没有机会买到 PS5。虽然后者的功劳主要是因为黄牛组织的存在以及产量问题,但这也代表了 PS5 的名气是超乎 Sony 意料之外的。
但是,尽管 PS5 的销量是如此的高 Sony 任然没有办法单靠这款次世代主机赚钱,甚至还得要亏本去售卖,其中的一个原因就是因为运输问题而造成成本增加,以致于制造 PS5 的成本大于售价。当然,成本大于售价的原因不会只是因为运输问题,但是 Sony 在财报里并没有给予太多解释。据悉,PS5 的策略定价也是成本大于售价的原因。
不过,虽然 PS5 的成本大于售价,Sony 的游戏业务营业收入却增长了50%。这主要是因为高利润的软件以及网络服务销售,包括 PS Plus、数码版游戏以及各种 DLC 等等。
当中,在游戏业务收入里提供最多的就是 PS Plus 会员服务。比起2020年的第二季度的 4,590万个会员,第三季度一共有 4,740万个会员,多了不少。
不过,虽然这对玩家来说可能是个非常奇怪的消息,但在业界里其实算是非常普遍的。PS5 卖得便宜一点的话将会更加容易吸引新用户,而且新的用户也需要在平台上购买游戏游玩,即使是主机在亏本也不会对游戏业务的整体收入造成太大的影响。反之,这可能还会提升业绩,就好像这一次财报里所提到的事情一样。
除此之外,如果 Sony 把 PS5 的价钱定在更高一点、甚至是多过成本价的话这将会在长期内对他们的游戏业务造成负面影响。PS5 支持实体光碟的版本亏着本卖都要卖 RM2,299了,如果 Sony 硬要将主机以能够赚取盈利的价钱来卖的话,PS5 的价钱会推到多高呢?
售价更高,他们将会开始流失客户,而且也变相将新的客户拒之门外,这样一来即使是能够在主机售卖的业务上赚钱,在其它方面的盈利也会逐渐减少。因为用户更少,成为 PS Plus 会员或者购买游戏的玩家也就更少。
这样的话,不如直接将主机的价钱定在便宜一点的位置,能够吸引客人之余也能增加未来会在平台上消费的玩家,为他们提供更多收入来填补主机亏本的坑。
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