索尼电脑娱乐(SCE)在目前举办中的「游戏开发者大会 2015(GDC 2015)」中,正式发表旗下开发中的 PS4 虚拟现实头盔 Morpheus原型机,将改採反应时间更快的 5.7 吋 1080p OLED 显示面板,支援 120Hz 更新频率,计画于 2016 年上半年量产上市。
SCE 本次展示的新版开发原型机,显示面板从 1080p LCD(液晶)面板改为反应速度更快的 5.7 吋 1080p OLED(有机发光二极体)面板,视野从 90 度扩展为 100 度,更新频率从 60Hz 提升至最高 120Hz,延迟时间缩短至 18 毫秒以下,大幅降低容易造成 3D 晕的显示延迟问题。
https://www.youtube.com/watch?v=3d2XcSBu9sc
所有 PS4 主机都可以透过系统软体更新来支援 Project Morpheus 的 120Hz 画面输出。SCE 将提供可让 60fps 游戏输出 120fps 画面的软体开发套件(SDK),让既有开发成果可以沿用。
另外,在使用者头部位置追踪的 LED 光学标记部分,则是在正面追加 1 组、侧面追加 2 组,总共 9 组 LED 光学标记,配合 PlayStation Camera 可以做到更精确快速的 360 度头部位置追踪。採用可简单穿戴的单一头箍与快拆开关,调整组件减轻本体重量,进一步强化配戴舒适度。
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