《WoW: Shadowlands: Eternity’s End》制作总监与首席任务设计师乐博体育!玩家对游戏的反馈对开发工作帮助不小!
早在去年 11月的时候,小编就已经分享了《World of Warcraft: Shadowlands》的终章更新——「Eternity's End」的一些游戏内容。而在近日,小编有幸能够采访到游戏的制作总监 Patrick Dawson 以及首席任务设计师 Maria Hamilton,并与玩家分享更多有关游戏的全新资讯。
早在去年 11月的时候,小编就已经分享了《World of Warcraft: Shadowlands》的终章更新——「Eternity's End」的一些游戏内容。而在近日,小编有幸能够采访到游戏的制作总监 Patrick Dawson 以及首席任务设计师 Maria Hamilton,并与玩家分享更多有关游戏的全新资讯。
就在今天,Blizzard 正式公布了《World of Warcraft: Shadowlands》的下一个大型内容更新啦!这一个被称为「Eternity's End」的大型内容更新,为各大英雄尝试阻止「Jailer」的故事带来终章。而在公布有关「Eternity's End」新资讯的同时,来自 Blizzard 的首席叙述设计师 Steve Danuser 以及首席游戏设计师 Morgan Day 也接受了媒体采访,回应了一系列的问题。
作为 《World of Warcraft: Shadowlands》的首个重大更新,「Chains of Domination」可以说是包含了不少新的内容等待玩家体验。除了新区域、新副本以及新地城以外,也会有飞行功能让玩家解锁。小编有幸能够采访到游戏的首席任务设计师 Johnny Cash 以及技术总监 Frank Kowalkowski,并与玩家分享更多有关游戏的资讯。
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