早前外媒在报导上解禁了 The Witcher 3: Wild Hunt 实机展示。兼作为新手教学的开头任务、探索作为主要舞台的斯凯利格群岛( Skellige ),各种改进、新要素以及感受等等,揭露了多样而有趣的诸多细节。
这次的解禁游戏影片将包含部分非主要剧情的新情报与体验,并彙整游戏截图来进行介绍。
在开头,对于未玩过系列作的新玩家将会进行最新作的故事背景介绍与引导,并介绍主要人物群之间的关係与要素简介,同时也准备了能熟悉基本操作,如同新手教学的初期任务,大多的媒体表示相较于前作那不亲切的引导,本作有相当大的改进。
透过展示游玩后,能够充分感觉到玩家自身就是巫师的杰出演示与要素。举例而言,击退魔物的委托与追踪目标魔物的足迹、学习调查魔物弱点、为了正确攻击弱点的药剂制作、佈置陷阱,还有被孩童们叫作「怪物」的描写等。另外,也为了本业就是魔物猎手的巫师准备了许多的支线任务。
在动画方面也有跃进式的改善,但在战斗的距离感以及时机的掌握上却也有难以掌握的感觉,例如像抓不到格挡的时机。而包含主角在内,所有的 NPC 都会有逼真的头髮随风而动的物理运算与视觉表现。
The Witcher 3: Wild Hunt 的高难度战斗被视为其特色并造成话题,不过本作也有准备难易度的选择。对于没有太多时间,只想专注于剧情的玩家准备了简单模式。
在实际展示中也确认了作为本作特色的性感场景依旧存在。(抱歉,目前只有肌肉看。)
《 The Witcher 3: Wild Hunt 》的技能树有三个主要分类,分为剑术、炼金术、法印,而较小规模的第四类别则是作为一般技能。新导入十字弓作为战斗中可以使用的武器。战斗流程进行了改进,近战攻击与十字弓、魔法的使用,并配合药剂的使用而创造出流畅的战斗与反应。
《 The Witcher 3: Wild Hunt 》准备了超过 36 种的结局,PC 版中会自动承继前作存档。另外对于在不同游戏平台上游玩的玩家,在本编的开头将会需要输入过去的流程与选择。
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