还记得我们之前讨论过的 MOD 到底该不该收钱?在 MOD 制作者们在与电脑游戏社区联系下不能生存时,Valve 计划允许他们为他们的工作收费。该提案于 2015 年 4 月宣布以 《 The Elder Scrolls V: Skyrim 》 作为试点游戏,却遇到了许多反对的声音但也有不少的赞美,但该计划在短短四天内就被撤回。
对那些主张付钱给 MOD 制作者的人,这违背了 MOD 的精神。开始有许多人建议为 Steam 创意工坊模式提供一项捐款方案,作为传统定价模式的另一种选择。其他人,包括杰出的 MOD 制作者们,则呼吁这是早就应该出台的方案,毕竟这群创作者为钟爱的工作已经付出多年。
而 Gabe Newell 也表示:“ 游戏社区需要奖励创造价值的这些人 ”。
“ Chesko’s Fishing Mod ” 是第一个被取消销售的 Skyrim 游戏付费 MOD 。 此外,Valve 将会继续付款给在 《 Team Fortress 2 》 ,《 CS:GO 》 和《 Dota 2 》 为玩家工作的 MOD 制作者、地图制作者和模型制作者。
虽然 Valve 在经历 2015 年的试点失败之后,但还对这个计划有信心,应该是有充分的把握和规则做依托的。至于是否直接卖钱,还是打赏类的捐献模式,还是 Valve 和厂商从游戏销售的分成里支付这笔费用,一切的一切都还是未知数。
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