最近 Valve 的一名发言人在中回复了一些非常有趣的内容,这个帖子是讨论如何对抗在多人联机模式中反外挂的话题。Valve 对这方的回答是他们更倾向于让系统自动判断是否作弊,而不是依赖人为的举报进行处理。
Reddit 的原帖上问到 “ 为什么自旋挂没能被自动检测而且至少被以 [ 不正当游戏 ] 的名义踢出游戏呢?” ,自旋挂是一种让玩家的镜头快速旋转的外挂,从而配合他们所使用的更常见的自动瞄准挂,能更快地发现自己身后偷袭的对手。同时由于他们快速地旋转头部,使得对手的自动瞄准挂更难以锁定他们的头部。
而 Valve 表示目前正在尝试训练 AI 系统来进行判定,通过观察各种各样的比赛回放,AI 能够分辨出哪些是外挂、哪些是普通玩家或职业级玩家。
建造一个这样的 AI 工具本身也是很有难度的事情。由于 CS: GO 每周会在线上进行数百万次的对战,所以要让 AI 在较短的时间内检测完这些比赛对于硬件需求会很高,然而 Valve 表示他们已经开始了这方面的工作。
他们已经部署了一个早期版本的系统,并配合自家的 Overwatch 监管策略组一起,目前来看结果还算不错。他们将继续更新和拓展这个 AI 让其更加准确和更加智能化。
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